Дни 10-12: Клеристорий и торговый бум

В выходные дни мне придётся делать паузу в отчётах, несмотря на то, что это самое насыщенное событиями время. Но иначе я возненавижу такой формат. Так что попробую делать итоговые сводки уикенда.

Теперь, когда массив основания был заполнен бутом, пришло время возведения каркаса кланхолла. В моей голове прочно засел образ клеристория в одном из встреченных на просторах Pax Dei храмов.

Речь идёт об окнах под основным сводом. Свет из них создаёт неповторимую атмосферу внутреннего зала, у которого нет непосредственных окон сбоку, но есть этот парящий в солнечных лучах купол.

Я понимал, что пространство площадью 9×9 оснований, чтобы не стать просто огромным амбаром, должно иметь внутренний зал. Особенно с учётом того, что мне хотелось построить ещё и выносные части за пределами основного периметра. Но дальше этой мысли мой архитектурный план не распространялся.

Полный возврат затраченных ресурсов при удалении архитектурного элемента позволяет, по сути, макетировать в реальном масштабе. Склеил, посмотрел, поцокал языком, разобрал. Это-то и расслабляет.

Учитывая массивное основание, я старался вытянуть «надстройку» как можно больше. Поэтому сначала довёл каменные колоны до максимально возможной высоты, а затем поставил сверху деревянные вертикальный балки, которые, благодаря переходу на более лёгкие материалы, имели максимальную прочность.

Я считал, что дальше будет просто: проверить установку кровли, которая должна была опираться на деревянные столбы, и определиться с максимальной высотой здания. Но верхняя часть кровли упорно отказывалась устанавливаться. Я позвал на помощь Рыжа, и он придумал установить дополнительные опорные балки под другим углом.

Проблема была решена. И тут я подумал, сколько забот и головной боли вызывает строительство, а заодно вспомнил, как весь этот геймплей в прошлом мире умер с завершением последнего здания, оставив нас наедине с другими механиками.

Больше не нужно было ходить за строительными материалами, спорить о планировке, пробовать и экспериментировать. Тогда я подумал, что всё богатство местных строительных механик по завершению архитектурного проекта превращает игру в тыкву. Условный месяц или несколько ты был по уши занят строительством, сталкивался с вызовами, принимал массу интересных решений, а потом всё же закончил. Ведь нужно рано или поздно закончить. И что потом?

Потом всё это стоит, ни на что не влияет и больше не требует от тебя ничего. Конец истории. Об этом не очень приятно вспоминать посреди только начатой глобальной стройки такого масштаба, на который я никогда не замахивался. Но ведь понятно, что и этот проект рано или поздно закончится. Ощущаешь тщетность.

Кажется, мы спорили об этом все выходные, но всё же занимались ещё кое-чем.

Полностью текст доступен платным участникам Клуба. Оформите подписку через Patreon или Telegram, поддержите мою работу, получите доступ ко всем материалам сайта, а также участвуйте в принятии решений по ходу развития экспедиции.

Ближайшие отчёты экспедиции << День 9: За призрачными кристаллами День 14: Визит к инквизиторам >>
Подписаться
Уведомить о

Вам также понравится