Лоскутное одеяло
Если в первой версии мира Pax Dei моим основным вызовом была попытка уместить все доступные возможности и станки в пределах одного персонального клайма, то во второй раз я столкнулся с полностью противоположным: проектированием целого поселения, где, на первый взгляд, места больше, чем функциональных потребностей. У двух из нас по четыре клайма, ещё у двух — …
Читать дальше