Возвращение в No Man’s Sky каждый раз напоминает пробуждение из криосна. Я пытаюсь сообразить, прошли месяцы или годы. Чем я занимался в последний раз? Какие были планы? К счастью, у меня есть дневники.
Я на материнском корабле. Уже хорошо — передвигаясь по знакомым интерьерам проще адаптироваться. В панорамных окнах главной рубки видны ничьи звёзды десятой галактики. Моя цель всё та же — найти подходящую систему в этом благодатном месте с высоким содержанием планет земного типа и сделать её нашей.
Перехожу в ангар. С грустью окидываю взглядом коллекцию малых кораблей, которыми, возможно, больше не буду пользоваться. Во всяком случае, вне боевого режима. С трудом вспоминаю дорогу к телепортационному устройству, ведущему на палубу корвета.

Итак, я на борту «Yatokyot’s Prize NW3». Выходит, я не дал ему имя, оставив стандартное. Откладываю такое ответственное дело до лучших времён. Видимо, как и в прошлый раз.
После сотен картинок с конструкциями других корветов мой кажется угловатым и несуразным. Но я поглаживаю приборную панель, то ли извиняясь за свои мысли, то ли пытаясь восстановить контакт. В ответ раздаётся еле различимый писк: бортовой компьютер предлагает воспользоваться новой навигационной картой планетарной системы.
Название системы мне ни о чём не говорит. Видимо, она стала промежуточной остановкой в процессе бесконечного перебора кандидатов на колонизацию. Теперь эта задача ещё более актуальная. Ведь мне нужно стать владельцем центральной космической базы в одной из систем, чтобы организовать свой альянс. Да, я твёрдо намерен распространять слово ММОзговедов по вселенной, даже если буду единственным в этом странном культе.

Итак, что тут у нас?
- Пять планет, две из которых земного типа.
- Два ледяных астероидных пояса и один каменный: в каждом сканер пророчит «Harvest Opportunities».
- Крупный обитаемый астероид.
- Торговый форпост.
- Какие-то дрейфующие останки.
- Два сигнала неизвестного происхождения.
Мой выбор — обитаемый астероид. Отстыковка. Наведение на маркер. Разгон. Прыжок в гиперпространство. Руки сами нажимают правильные кнопки, хотя голова делает вид, что ничего не помнит.
Бортовой компьютер выплёвывает корабль из подпространства недалеко от глыбы безжизненного камня. И кто же тут обитает, простите? Я даже не могу приземлиться. Впрочем, у меня есть шлюз и скафандр. Готов высаживаться.

На безжизненной поверхности камня одиноко лежит аварийный маяк, из которого я достаю чертёж Deep-Space Base Computer. Принцип понятен: теперь я могу строить базы на больших астероидах. Но это время ещё не пришло. Лечу дальше исследовать систему. Следующая точка назначения — торговый форпост.
Передо мной компактная конструкция из нескольких сооружений. Они похожи на ростки, выросшие из «пня» большой посадочной платформы, куда я приземляюсь. Слева странного вида приёмник чего-то крупногабаритного, раскрывший жадную пасть. Гравитационные волны внутри намекают на новую технологию транспортирования грузов, с которой я пока ещё не знаком.

Единственный доступный ориентир в пространстве — иконка торговца. Тот дарит мне карту потерпевшего крушение корабля. Первый экземпляр бесплатный, а дальше за Contaminated Metal. Кажется, это тот же обменник, который раньше был на обычной космической станции. Но решаю проверить выданную бесплатно метку.
Ха! Понятно: один из неизвестных сигналов стал теперь «Large Spaceship Wreck». То есть я и без карты мог его найти, просто прыгнув на метку. На той стороне что-то новенькое — бортовой компьютер подсказывает, что для разбора остатков корабля на части нужен Mining Beam и Gravitino Coil. Каждый разобранный элемент увеличивает шанс разрушения всей конструкции.

Также для корвета рекомендуют использовать Tractor Beam. У меня, скажу честно, ничего из перечисленного на борту не установлено. Мой корвет используется исключительно в виде пассажирского шаттла, застряв на ранней стадии комплектации. Так что отложу эту деконструкторскую головоломку и полечу ко второму сигналу, который находится поблизости.
Здесь меня ждут другие развалины. На этот раз ещё одного форпоста. Но причина аварии совсем не механическая, как можно увидеть издалека. Я говорю «Nope» и отправляюсь дальше.

Следующая остановка — SS Ternit IX, тип: Space junk. Он на другом краю системы. Лететь далеко. Так что ставлю корабль на автопилот и перехожу в верхнюю каюту. Из кормового панорамного окна видны все планеты системы, сгрудившиеся в кучу. Я на задворках системы.
Автопилот успешно доставляет корабль к установленной навигационной точке. Впереди и правда медленно дрейфует космический мусор. Для разнообразия решаю выйти наружу и поиграть в космического бродягу.

То, что из рубки выглядело небольшими обломками, при сближении оказывается внушительной конструкцией. Здесь тоже можно собирать Contaminated Metal, разбирая отдельные модули, и так же рекомендуют использовать гравитационный захват, который у меня пока не установлен.
Ознакомительно-восстановительный тур по системе всё больше наталкивает на мысль, что мне нужно доукомплектовать мультитул и корабль. Но встроенная в меня мощная система прокрастинации мгновенно активирует защитное поле: это можно сделать в следующей системе. Той, которая будет иметь потенциал будущего дома. Это точно не она.

Стоит ли лететь на другой край системы, чтобы посмотреть новые астероидные пояса? Исключительно в целях созерцания. Что ж, это действительно красиво, но добывать полезное из красивого мне пока нечем, так что остаётся проведать планеты, чтобы вспомнить, зачем вообще я делал здесь остановку.
Только одна из двух местных планет земного типа имеет благоприятные погодные условия без бурь, так что беру курс туда.

Интересно, есть ли понятие «стандартная красота», или это оксюморон? При всём уважении к красоте той планеты, на которой я оказался, мне не хватало чего-то особенного. Возможно, виной всему эффект бесконечного выбора, которого рекомендуют избегать опытные продавцы. Но я решил отправиться дальше — на поиски неизвестного, что зацепит сильнее стандартного. Где захочется не проноситься галопом, а остановиться или даже осесть.
В отличие от прошлых времён, принять решение теперь имеет смысл как можно быстрее. Создать альянс и начать ММОзговедческую колонизацию, да ещё в десятой галактике, мне не терпится.












