Перейти к содержанию
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи

Atron

2 Followers0 Following
102 Записи
  • Все
  • Aloft
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • За Пеленой
  • Покорение Архипелага
  • Распеленание
  • Чернила на Карте
  • Картина маслом
  • Первая Волна
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика

Форматы

  • Аудио
Очистить все фильтры
  • От самого нового к самому старому
  • От старого к новому
  • Заголовок А → Я
  • Заголовок Я → A
  • Самые понравившиеся
  • Самые просматриваемые
Atlas

Ход слоном

Это запись 36 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Безмятежная атмосфера нашей лазурной бухты может радовать глаз бесконечно. Но где-то на краю сознания блуждает мысль о непокорённых Руинах Золотого Века. Особенно когда смотришь на собственные сморщенные руки и понимаешь, что давно нагрянувшая старость чисто эстетически разрушает тропическую идиллию. А ведь где-то там, в руинах, есть Источник Молодости, обозначенный даже на карте. Всего-то нужно — …

Читать дальше
Atron20 сентября, 2024
4800
Atlas

Глубина

Это запись 41 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В юности меня пугал вид непроглядной морской глубины, когда я нырял или заплывал далеко. Я напоминал себе, что уже взрослый, но это не сильно помогало. Неизвестность, которая пряталась за толщей воды, вызывала непроизвольное беспокойство на грани животного страха. Совершенно иначе сегодня воспринимается неизвестность под толщей морской воды в Atlas. Она наполняет меня восторгом осознания того, …

Читать дальше
Atron18 октября, 202418 октября, 2024
4420
Atlas

Про людей, зверей и эмоции

Это запись 32 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Пару недель назад нашу продвинутую верфь покинул корабль с говорящим названием «Разочарование». Учитывая, что название корабля можно изменить только за десять тысяч золотых, имя, по сути, было приговором. К сожалению, мы поддались эмоциям и поспешили. Класс Broadsider для неискушённого взгляда был настолько похож на Carrack, что мы посчитали их копиями. Единственное неоспоримое различие — утыканные …

Читать дальше
Atron9 сентября, 20249 сентября, 2024
4420
Atlas/Кают-компания

Горизонт: философия переработки дерева умений

Изначально мой план был таким: изучаем Атлас, ничего не трогая, добавляем Дышащий Мир, если идея взлетает, начинаем менять механики Атлас. Это прагматичный подход, который отсекал лишние движения. Вот только практика показала, что, во-первых, играть, ничего не трогая, но видя явные косяки и имея возможность их устранять, странно для получения качественного игрового опыта, а, во-вторых, откладывать …

Читать дальше
Atron21 июня, 202421 июня, 2024
4407
Atlas

Мафр

Это запись 35 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Прежде чем спустить корабль на воду, нужно его назвать. И немного переделать. У класса Pegasus по умолчанию целых шесть контейнеров для перевозки животных, которые занимают всё доступное пространство бортовых модулей. В каждый контейнер можно поместить пять животных, так что двух модулей нам вполне достаточно. Уничтожаем четыре и ставим вместо них другие приспособления: две площадки для …

Читать дальше
Atron18 сентября, 202418 сентября, 2024
4320
Atlas

Маяк

Это запись 31 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Теперь я понимаю, что одним из явных признаков перенаселённости официального сервера Atlas были повсеместно торчащие маяки. На их строительство требуется совсем небольшое количество ресурсов, никак не соответствующее огромному размеру сооружения. То есть за какие-то жалкие 16 кристаллов, 4 геммы, 650 камней, 260 соломы и 200 дерева вы можете возвести фаллическое упоминание о том, что вы …

Читать дальше
Atron5 сентября, 2024
4310
Atlas

Индустриальный выворот мозгов

Это запись 28 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Есть такая ветка умений в Atlas — Construction and Mercantilism. Я вложился в неё и из того самого «меркантилизма» изучил там раздел «Знания об Индустрии». В своём кратком описании раздел обещал индустриальную лабораторию, астрономическую станцию, статую первооткрывателя и много другой жульверщины. Но после расходования драгоценных очков умений ничего из обещанного нигде не появилось. В Атласе …

Читать дальше
Atron22 августа, 202422 августа, 2024
4320
Кают-компания/Atlas

Горизонт: где предел индивидуальных возможностей?

В разговорах вокруг проекта «Горизонт» мы часто оперируем шкалой «одиночка-компания», поэтому многие идеи проверяем через поиск ответа на вопрос «Что будет доступно одиночке?». Главный аргумент у этой позиции простой: если мы создаём пространство для дружбы, мы не можем рассчитывать, что эта дружба должна произойти где-то за пределами игры, и в наше пространство придёт готовая команда …

Читать дальше
Atron16 сентября, 202419 сентября, 2024
3400
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Вероятности в крафте Atlas

Мне очень нравится игра, которую нам подарил Хорнет на сервере «Horizon», тем, что мы постоянно обсуждаем возможные изменения в геймплее, и часть из этого можно попробовать воплотить в жизнь через моды. Хотя мы договорились, что для качественных изменений нужно очень хорошо и на разных периодах игрового процесса изучить детали оригинальных механик, мысль рвётся вперёд, предлагая …

Читать дальше
Atron12 августа, 202412 августа, 2024
3221
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Почему мы остаёмся или возвращаемся?

В ближайшее время, благодаря Хорнету, мы запустим свой собственный мир Атлас с первой попыткой сделать игровой процесс интереснее, чем на официальном PvE-сервере, но пока лишь при помощи тюнинга настроек. Обо всём этом подробнее я расскажу в отдельном тексте перед новой экспедицией, а сейчас хотелось поговорить о важном вызове, который стоит перед любым виртуальным миром, и …

Читать дальше
Atron2 мая, 20242 мая, 2024
2940
Новее 1 … 9 10 11 Старше

Recent Posts

  • Дни 32-33: Первый поход под землю
  • День 31: Дед Юра
  • Дни 29-30: Свет в окне
  • День 28: Древний город
  • День 27: Керамическая плитка на кухне

Recent Comments

  1. Atron к Дни 24-26: Охота и складирование
  2. TheJumpingBeaver к Дни 24-26: Охота и складирование
  3. TheJumpingBeaver к Июнь 2025: внутренняя кухня
  4. Atron к Ураганная Безмятежность
  5. Atron к Ураганная Безмятежность
© 2025 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Вверх
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.Ок