Эта настройка прописывается в файле ShooterGame/ServerGrid.json и отвечает, согласно описанию в интернете, за скорость движения и разворота кораблей в NPC-эскадре.
Стандартное значение этого параметра:
NPCShipDifficultyLerp=0.5
11.06.2024 в экспериментальном секторе E5 эта настройка была изменена с 0.5 на 1.