Эта настройка прописывается в файле ShooterGame/ServerGrid.json и отвечает за множитель «сложности» NPC-кораблей без расшифровки значения понятия «сложность».
В разных секторах эта настройка разная. В среднем она такая:
NPCShipDifficultyMult=1.25
11.06.2024 в экспериментальном секторе E5 эта настройка была изменена с 1.25 на 2.