Atlas

NPCShipDifficultyMult

Эта настройка прописывается в файле ShooterGame/ServerGrid.json и отвечает за множитель «сложности» NPC-кораблей без расшифровки значения понятия «сложность».

В разных секторах эта настройка разная. В среднем она такая:

NPCShipDifficultyMult=1.25

11.06.2024 в экспериментальном секторе E5 эта настройка была изменена с 1.25 на 2.

Вверх