Эта настройка прописывается в файле ShooterGame/ServerGrid.json и отвечает, согласно описанию в интернете, за количество эскадр в конкретном секторе.
Стандартное значение этого параметра:
NPCShipNumMult=1.6
Эта настройка прописывается в файле ShooterGame/ServerGrid.json и отвечает, согласно описанию в интернете, за количество эскадр в конкретном секторе.
Стандартное значение этого параметра:
NPCShipNumMult=1.6