Геймченджер: Персонажи всегда в игре
В Atlas есть настройка, которую спустя семь месяцев жизни с ней я смело могу назвать «геймченджером»: мой персонаж никогда не выходит из игры. Он ложится спать, когда я завершаю сеанс, там, где его оставили. Да, такое положение вещей (и персонажей) означает, что каждый раз перед выходом вам нужно искать укрытие, а не магическим образом растворяться …
Читать дальше