Охота на реликвии

Мы думали, что теперь будет проще. Но Отражение Холастри оказалось всё ещё слишком сложным подземельем. Как мы выжили, когда отправились сюда через несколько дней после сотворения мира, просто чтобы разжиться сигилками, непонятно. Даже сейчас это место — худший вариант для добычи любых разновидностей реликвий. Включая именные. Но, наверное, потому-то вещи из них должны быть редкостью.

Всё дело в магах. Вы их узнаете издалека по жезлам и капюшонам. В Отражении их какое-то совершенно неадекватное количество. Маг выпускает ядовитую красную нить, которая высасывает жизнь у всей группы, при этом способен полностью вылечить себя и соратников. Если вам попадается два мага, что здесь происходит чуть ли не за каждым углом, считайте, что вы проиграли.

Ситуацию спасает заклинание умиротворения у обладателей лёгких одеяний и пинок, который может применить боец с коротким мечом. Пинок хоть и выглядит грубо, работает исправно. Магу важно произнести всё заклинание точно, поэтому когда его дыхание перехватывает от удара, срывается не только то, что он хотел натворить, но и любое колдовство в ближайшие десять секунд.

Чтобы успеть прервать вражеское заклинание, нужно понять, где именно маг остановится для декламации, быть там как можно скорее и правильно развернуться, чтобы не ударить ногой воздух в полуметре от него. Я стараюсь, но получается не всегда. На самый крайний случай Траст держит в запасе готовое заклинание стягивания всех врагов в одну точку.

О каком-то уверенном промысле в Отражении речи пока не идёт. А промысел нужен, потому что неуклюжую систему, из-за которой вы никогда не встретите особых противников с именными реликвиями при первом проходе подземелья, никто не отменял. Нас интересует второй, третий и последующие проходы, но за несколько часов, проведённых там, нам удалось всего раз пройти повторно по маршруту «четыре точки из шести».

То, что мы встретили двух именных — чистое везение. Revulet Courier подарил нам реликвию для создания синей кирасы из кованого железа с заклинанием массовых «железных корней». А Swinish Cultist — ключевой ингредиент для изготовления хлопкового подризника с заклинанием божественного щита. Не зря сходили.

Вещи синего качества хорошо покупают. Но они так же, как и другие, требуют универсальных реликвий. Рынок в отсутствие закупочных позиций реагирует стандартно: на нём в основном представлено то, что у всех в избытке: самые простые инквизиторские реликвии.

Отдельная чехарда происходит с рецептами. Камзол охотника второго уровня требовал зевианские реликвии, а третьего уровня внезапно захотел колларсоуны. Нет, я понимаю, что звериные амулеты для одеяний охотника выглядят логичнее. Но хотелось бы какой-то стройности. В том числе в организации ежедневных приключений.

Дело в том, что до этого момента мне вообще ни разу не понадобились колларстоуны. Для меня они были чем-то далёким, что обсуждают другие. Но стоило прокачать кожевенное дело до третьего уровня брони, как они внезапно понадобились, да ещё и в промышленных масштабах. Пришло время выбираться на охоту и постигать новую сферу промысла.

Мы с Мифри решили начать с охоты на сталкеров — это волки третьего уровня, которые часто встречались нам в туманном лесу. Разумеется, встречали они ровно до тех пор, пока представляли не цель, а помеху. Теперь их сложно было найти. Да ещё и в тумане. Через час, не добившись каких-то хоть сколько-нибудь впечатляющих результатов, мы решили выбраться в дикие земли. По идее, и диких животных там должно было стать побольше.

Но ещё один час, проведённый в хвойных лесах диких земель, тоже не принёс никаких значимых результатов. Счёт всё так же шёл на несколько единиц, тогда как для одного изделия нужно двенадцать.

Если бы мы могли заодно охотиться на медведей, возможно, результат был бы лучше. Но вдвоём одолеть эту здоровенную махину четвёртого уровня у нас не было шансов.

Пока для меня ситуация выглядит так, что колларстоуны — самые редкие универсальные реликвии среди базовых четырёх типов, просто из-за того, что звери, в отличие от инквизиторов, зевов и призраков, не стоят плотно в своих укреплениях, а прячутся в лесу по одному, максимум — парами. Поэтому даже если для вас не проблема их убить, куда большим вызовом остаётся их найти. Да, есть пещеры, но в них только слабые волки.

По нашим ощущениям, волков больше всего в туманных лесах диких земель. Но даже по возвращению оттуда охотой мы всё равно остались недовольны. Слишком мало на единицу времени. Возможно, цены на изделия, в которые входят эти реликвии, стоит пересмотреть.

Но что мне в принципе нравится — эта постоянная востребованность в охоте за разными реликвиями, без которой крафт может быть только самым простым.

Одна редкая составляющая в рецепте, которой просто так не набить карманы, и вот уже цена любой экипировки за пределами «серых» вариантов резко взлетает. Но этот же фактор повышает и востребованность в торговле. Чтобы выяснить, насколько в принципе возможно стабильно покупать реликвии, я отправляюсь в большое путешествие для изучения рынка других провинций. Тоже ведь своеобразная охота.

Деметра

Первый отлив Ансиен раннего периода
Подписаться
Уведомить о

You might also like