Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи in

Кают-компания

Место, где мы принимаем принципиальные решения по поводу экспедиций и голосуем за новые исследования.
59 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Atlas/Кают-компания

Горизонт: Стратегическая игра с пространством

Мысль, которая давно бродила у меня в голове в контексте идеи «дышащего мира», в общих чертах оформилась на выходных во время разговора с Ари. Сейчас я хочу её описать в тексте, чтобы лучше структурировать и оформить. Мир Atlas в стандартном состоянии можно сравнить со шведским столом, ассортимент которого зависит от щедрости владельца сервера (количество секторов) …

Read more
Atron12 июня, 202412 июня, 2024
1730
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Почему мы остаёмся или возвращаемся?

В ближайшее время, благодаря Хорнету, мы запустим свой собственный мир Атлас с первой попыткой сделать игровой процесс интереснее, чем на официальном PvE-сервере, но пока лишь при помощи тюнинга настроек. Обо всём этом подробнее я расскажу в отдельном тексте перед новой экспедицией, а сейчас хотелось поговорить о важном вызове, который стоит перед любым виртуальным миром, и …

Read more
Atron2 мая, 20242 мая, 2024
2940
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Позитивный Хаос

Когда мы что-то пробуем, мы надеемся на успех, но понимаем, что никаких гарантий нет. Только на практике можно проверить наши предположения. Собственно, если помните, этому и посвящён проект «Горизонт»: попытке проверить теорию «Дышащего Мира» в условиях, которые хотя и выглядели неидеальными, но казались относительно подходящими. В точке, из которой мы начинали свои размышления, неизвестного было …

Read more
Atron23 октября, 202423 октября, 2024
9424
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Ничья Земля

Раз уж основная концепция внедрения Дышащего Мира в Атлас, описанная в тексте «Дыхание Секторов» была воспринята на «ура», рискну продолжить мысль небольшим дополнением. Мне кажется интересным промежуточное состоянием между установкой связи с ближайшим сектором, когда принципиальное путешествие на корабле туда становится возможным, и полноценной колонизацией. Это состояние я называю «Ничья Земля». В секторе с таким …

Read more
Atron12 апреля, 202412 апреля, 2024
8656
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Между стихийным бедствием и работой

Одна из ключевых проблем PvE-сервера Atlas — посторонние люди там в лучшем случае не нужны, в худшем — мешают, занимая место в живописных бухтах своими кораблями и постройками. Можно сказать, что причина в изначальном дизайне этого мира под PvP-среду, где другие люди нужны, чтобы создавать угрозу или быть жертвами вашей угрозы, а PvE-сервер — подачка …

Read more
Atron16 апреля, 202416 апреля, 2024
76510
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Дыхание Секторов

Самая интересная часть: перейти от абстрактных рассуждений о том, каким бы крутым был «Дышащий Мир» в наших мечтах, к конкретным решениям по его внедрению в игровую схему Атласа. Чем мы и решили заняться в проекте под рабочим названием «Горизонт». Нам нужно использовать сущности, которые есть в распоряжении Атласа, чтобы представить, каким может быть расширение и …

Read more
Atron10 апреля, 2024
5940
Кают-компания/Atlas

Горизонт: где предел индивидуальных возможностей?

В разговорах вокруг проекта «Горизонт» мы часто оперируем шкалой «одиночка-компания», поэтому многие идеи проверяем через поиск ответа на вопрос «Что будет доступно одиночке?». Главный аргумент у этой позиции простой: если мы создаём пространство для дружбы, мы не можем рассчитывать, что эта дружба должна произойти где-то за пределами игры, и в наше пространство придёт готовая команда …

Read more
Atron16 сентября, 202419 сентября, 2024
3900
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Вероятности в крафте Atlas

Мне очень нравится игра, которую нам подарил Хорнет на сервере «Horizon», тем, что мы постоянно обсуждаем возможные изменения в геймплее, и часть из этого можно попробовать воплотить в жизнь через моды. Хотя мы договорились, что для качественных изменений нужно очень хорошо и на разных периодах игрового процесса изучить детали оригинальных механик, мысль рвётся вперёд, предлагая …

Read more
Atron12 августа, 202412 августа, 2024
3221
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Баланс «Первой Волны»

Благодаря Хорнету в нашем распоряжении оказался полноценный огромный мир Атласа на 36 секторов, который мы можем настраивать как угодно и не собираемся вайпать через месяц-другой. Передать уровень эмоций от осознания этого факта сложно, особенно на фоне того, что вокруг Атласа будто существует какой-то заговор по обязательному уничтожению любых интересных игровых вызовов. Пока нас не пригласили …

Read more
Atron28 мая, 202428 мая, 2024
1210
Кают-компания

Выбираем первую мини-экспедицию

Ryzom и задачи его изучения вплоть до Первобытных Корней остаются актуальными, но я также обещал запустить для платных подписчиков небольшую экспериментальную экспедицию. Выбором цели этого приключения мы сегодня и займёмся. В нашем меню: Hardspace Shipbreaker, Dredge, демо-версия Enshrouded, Citizen Sleeper и The Pale Beyond. Также рассматриваются ваши предложения, но с прицелом на то, чтобы это …

Read more
Atron20 октября, 202324 октября, 2023
36110
Newer 1 … 4 5 6 Older

Recent Posts

  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  • Критический ресурс
  • Потерянное ожерелье
  • Arkang XVI в кармане
  • В круге света

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.