Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи in

Миры

Список исследованных виртуальных миров.
348 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Blight

Заполнение формы

Это запись 5 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

В тигель можно засыпать медь и олово в любом соотношении. Чем больше олова, тем хуже качество меди, которой заполняешь выбранную форму. Меня же интересует третья ячейка в интерфейсе создания сплавов. Пока я не нашёл, что можно туда добавить. Да, собственно, и другого сплава, кроме меди, я не нашёл. Впрочем, меня совсем не вдохновляет угадывание каких-то …

Read more
Atron16 октября, 202417 октября, 2024
6720
Atlas

«Морте» и осада форта

Это запись 40 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Главная проблема корабельных чертежей в Atlas — по картинке на них совершенно непонятно, что именно материализуется на стапелях верфи. Корабль возникает в готовом виде после того, как в его постройку вложены все необходимые материалы. Назад дороги нет. Только спуск на воду и в самом неприятном случае — быстрое и безболезненное затопление. На что рука не …

Read more
Atron14 октября, 202414 октября, 2024
8720
Blight

Время собирать камни

Это запись 4 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Сооружать навесы от дождя утомительно, но необходимо. Сначала нужно расположить вертикальные опоры, что неожиданно оказывается сложным вызовом. Отсутствие привязки элементов к какой-либо сетке и сильные геометрические искажения местной камеры превращают эту задачу в ад перфекциониста. Не все его переживут, если нужен именно идеальный прямоугольник. Я твёрдо сказал себе, что мне не нужен. Главное, чтобы было …

Read more
Atron11 октября, 202411 октября, 2024
9020
Blight

Соль из одуванчиков

Это запись 2 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Никогда бы не подумал, что соль можно получить путём выпаривания корней одуванчиков в чаше на костре. Спасибо что дали прямую инструкцию. Без соли не получился бы лечебный суп. Но даже зная все необходимые ингредиенты для него, результат зависит от принятых во время приготовления решений. Допустим, у вас есть чаша с горячей водой на огне. Хорошее …

Read more
Atron9 октября, 202410 октября, 2024
21720
Blight

Всё изменил дождь

Это запись 1 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Всё изменил дождь. Пока он не начался, я пребывал в замешательстве. С одной стороны, первое впечатление от The Last Plague: Blight было приятным. Всё равно что попасть в Haven and Hearth со всем его навороченным крафтом и процедурной генерацией мира, но куда более интересно выглядящий во всём, включая наличие полноценного горизонта. И без всякого ганка. …

Read more
Atron7 октября, 20247 октября, 2024
40420
Atlas

Проклятые верфи

Это запись 37 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Когда я мечтал о сервере Atlas, настройки которого смогу менять, мне очень хотелось замедлить прокачку кораблей. Сама концепция развития корабля была шикарной. Он становился отдельным персонажем, который получал свой собственный опыт от преодолённого расстояния, выловленных обломков кораблекрушений и, конечно же, побед над другими кораблями. Впрочем, не только побед. Ещё один комплимент в адрес Atlas заслуживает …

Read more
Atron30 сентября, 202430 сентября, 2024
7920
Atlas

Мафр

Это запись 35 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Прежде чем спустить корабль на воду, нужно его назвать. И немного переделать. У класса Pegasus по умолчанию целых шесть контейнеров для перевозки животных, которые занимают всё доступное пространство бортовых модулей. В каждый контейнер можно поместить пять животных, так что двух модулей нам вполне достаточно. Уничтожаем четыре и ставим вместо них другие приспособления: две площадки для …

Read more
Atron18 сентября, 202418 сентября, 2024
6620
Atlas

Про людей, зверей и эмоции

Это запись 32 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Пару недель назад нашу продвинутую верфь покинул корабль с говорящим названием «Разочарование». Учитывая, что название корабля можно изменить только за десять тысяч золотых, имя, по сути, было приговором. К сожалению, мы поддались эмоциям и поспешили. Класс Broadsider для неискушённого взгляда был настолько похож на Carrack, что мы посчитали их копиями. Единственное неоспоримое различие — утыканные …

Read more
Atron9 сентября, 20249 сентября, 2024
5820
Pax Dei

Альтруизм или безысходность?

Это запись 8 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

После повторного похода за яблоками, невольно превратившегося в поход по гостям, я готов сказать, что встретил в Pax Dei то, чего не встречал ни в одной MMO. Произошло это не от хорошей жизни, а из-за огромных излишков товаров, не до конца понятной пока механики прогресса и… отсутствия в игре торговли. Но этот момент всё равно …

Read more
Atron6 сентября, 20246 сентября, 2024
2120
Pax Dei

Почему я не использую карту ресурсов

Это запись 7 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Мой следующий маршрут предполагал изучение всего пространства домашней долины с целью определения наибольшего скопления яблок. Но, прежде чем я расскажу вам о нём, давайте поговорим о слоне в комнате: об интерактивной карте всех ресурсов в Pax Dei. Разумеется, я о ней знаю. Практически все советуют ею пользоваться. Меня же этот общественный консенсус расстраивает. Учитывая, что …

Read more
Atron4 сентября, 20244 сентября, 2024
1620
Newer 1 … 20 21 22 … 35 Older

Recent Posts

  • Октябрь 2026: внутренняя кухня
  • Ход времени
  • Глубоко залегающие богатства
  • Транслокация
  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.