Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи in

Миры

Список исследованных виртуальных миров.
348 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Pax Dei

Проклятые Cкалы или Шепчущие Леса?

Это запись 20 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Понять новую географию, просто вглядываясь в карту, не выйдет. Нужно время и практические исследования. Чем мы и занялись. Сегодня я готов поделиться первым выводом, который может глобально повлиять на ваш выбор и с высокой вероятностью повлияет на мой: провинции имеют только два из трёх биомов максимального уровня. Если посмотреть в левый нижний угол карты, там …

Read more
Atron12 декабря, 202412 декабря, 2024
8920
Pax Dei

Короткий путь на север

Это запись 4 из 15 в журнале экспедиции "Псалмы Лосося".

Всё началось с расщелины, которую обнаружила Рекетель в нейтральных землях на северо-востоке от Лангресса. Неприметный скальный разлом вёл в масштабное подземелье и никак не был обозначен на карте. Субботним утром в поселении только и говорили о новой находке. Неужели это значит, что подземелий на самом деле намного больше, чем обозначено? Я как раз заканчивал кровлю …

Read more
Atron9 декабря, 20249 августа, 2025
9520
Pax Dei

О новом принципе залегания Impure Iron

Это запись 19 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Сколько ни смотрел я на карту с новой географией Pax Dei после вайпа, понять, что и насколько сильно изменилось, у меня не получалось. Зато полевые исследования и прикладные задачи по сбору ресурсов сразу дали много ценной информации. Спустя месяц стало понятно, что с базовой железной рудой — Impure Iron — ситуация по сравнению со старым …

Read more
Atron4 декабря, 20244 декабря, 2024
6120
Atlas

Геймченджер: Персонажи всегда в игре

Это запись 44 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В Atlas есть настройка, которую спустя семь месяцев жизни с ней я смело могу назвать «геймченджером»: мой персонаж никогда не выходит из игры. Он ложится спать, когда я завершаю сеанс, там, где его оставили. Да, такое положение вещей (и персонажей) означает, что каждый раз перед выходом вам нужно искать укрытие, а не магическим образом растворяться …

Read more
Atron22 ноября, 202422 ноября, 2024
9720
Atlas

Сражение с игрой

Это запись 43 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Чего я искренне не могу понять, так это тяги людей к упрощению. Вот мы затянули гайки на нашем сервере «Horizon», в несколько раз сократили темп добычи ресурсов, упразднили автоматическую добычу, действуем скромной командой из пяти человек, и знаете что? Мы спокойно можем заниматься любой гигантоманией: от возведения огромного пирса до постройки самого большого корабля в …

Read more
Atron14 ноября, 202415 ноября, 2024
7920
Pax Dei

Новое место под солнцем

Это запись 17 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Не знаю, чем я провинился перед Клубом, но выбор Inis Gallia после того, как я объявил эту провинцию «откровенным аутсайдером», удивил. Тем не менее, решение Клуба — закон. Так что после вайпа я зарегистрировал своего персонажа именно там. В этой провинции я никогда не был. Поэтому не мог оценить изменения по сравнению с прежней версией …

Read more
Atron8 ноября, 202426 ноября, 2024
11922
Blight

Сделано через свечку

Это запись 6 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

В сумерках, чтобы обозначить наступление ночи, здесь раздаётся протяжный вой. Сейчас мне кажется, что это мой вой. Одним из самых странных рецептов, которые я встретил в этом мире, была глиняная форма для отлива свечей. Когда твоё жилище — навес из наваленных сосновых ветвей на четырёх кривых опорах, под которым приходится круглосуточно поддерживать огонь, предназначение свечек …

Read more
Atron30 октября, 202430 октября, 2024
7320
Pax Dei

Новые контурные карты: Merrie

Это запись 15 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Раскрашивание домашних долин и сети дорог на новой карте провинции Merrie показало такой же перекос в балансе привлекательности разных территорий, как и в предыдущем случае. Здесь важно снова заметить, что в любой долине доступного для строительства места всегда хватает. Даже если при создании персонажа игра скажет, что долина переполнена. Поэтому я всё ещё не понимаю …

Read more
Atron24 октября, 202424 октября, 2024
6320
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Позитивный Хаос

Когда мы что-то пробуем, мы надеемся на успех, но понимаем, что никаких гарантий нет. Только на практике можно проверить наши предположения. Собственно, если помните, этому и посвящён проект «Горизонт»: попытке проверить теорию «Дышащего Мира» в условиях, которые хотя и выглядели неидеальными, но казались относительно подходящими. В точке, из которой мы начинали свои размышления, неизвестного было …

Read more
Atron23 октября, 202423 октября, 2024
9724
Atlas

Глубина

Это запись 41 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В юности меня пугал вид непроглядной морской глубины, когда я нырял или заплывал далеко. Я напоминал себе, что уже взрослый, но это не сильно помогало. Неизвестность, которая пряталась за толщей воды, вызывала непроизвольное беспокойство на грани животного страха. Совершенно иначе сегодня воспринимается неизвестность под толщей морской воды в Atlas. Она наполняет меня восторгом осознания того, …

Read more
Atron18 октября, 202418 октября, 2024
6220
Newer 1 … 19 20 21 … 35 Older

Recent Posts

  • Октябрь 2026: внутренняя кухня
  • Ход времени
  • Глубоко залегающие богатства
  • Транслокация
  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.