Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи in

Миры

Список исследованных виртуальных миров.
613 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Bitcraft

Дом в ожидании людей

Это запись 19 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Мы до сих пор спорим о том, лучше ли расположение Атуина по сравнению с нашим предыдущим поселением — Шеллборн. Думаю, на личные впечатления влияет время основания каждого из этих мест. Шеллборн был городом раннего периода колонизации с естественным для такого времени наплывом людей. Но относительно частые гости там появлялись и по объективным причинам: это были …

Read more
Atron28 апреля, 2026
6220
Bitcraft

День сменяет ночь

Это запись 18 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Уже несколько лет мы с Мифри смотрим видеодневники Мартейна Доларда, который выбрал неспешную жизнь в итальянских Альпах, восстанавливая два небольших домика на горном склоне. Каждую неделю выходит новое видео с нарезкой его работы и прогулок. День сменяет ночь, работа потихоньку движется, если не обращать внимания на детали, может показаться, что ничего не меняется. Но всё …

Read more
Atron22 апреля, 202623 апреля, 2026
4810
Bitcraft

Изобретение АТуина

Это запись 17 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Благодаря Венте переезд в Шеллбей стремительно приближался. Одновременно с этим росло моё отчаяние. Пока дата этого события оставалась неопределённой, я надеялся, что есть время что-нибудь придумать. Теперь его почти не осталось. Центр поселения был готов, но мне срочно нужно было придумать общий план. И вот тут каждый раз начинались терзания. Всё остальное, включая ремесленный район, …

Read more
Atron8 апреля, 20268 апреля, 2026
5920
Bitcraft

Триумф дорожного строителя

Это запись 16 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Будем честны: я бы строил дороги, даже если бы от них не было никаких игровых бонусов. Потому что мне нравится преображение и организация пространства с их помощью. Собственно, до вчерашнего дня в Bitcraft дела так и обстояли: передвижение по дороге было разве что немногим удобнее движения по пересечённой местности более-менее ровного лесного массива, из-за того, …

Read more
Atron3 апреля, 20263 апреля, 2026
6720
Bitcraft

Подготовка к переезду в Шеллбей

Это запись 15 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Мы готовимся к переезду. Наше первое поселение — Shellborn — развито до четвёртого уровня, что позволит ему функционировать как форпост охотников, перерабатывающую фабрику эмариума и место для торговли с регионом к югу от нас. Всю дальнейшую активность мы перенесём в Shellbay, который находится на пересечении трёх биомов, удовлетворяя при этом большинству наших изначальных установок для …

Read more
Atron31 марта, 20261 апреля, 2026
4710
Bitcraft

Первая дорога

Это запись 14 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Мы сознательно выбирали место для Шеллборна в глуши Кленового Леса на южной оконечности материка. Уже тогда я планировал строительство дороги на север, к другим биомам и поселениям. Позже у нас появилась идея создать второй город: Шеллбей. Более подходящий для привлечения поселенцев, благодаря своему местоположению. Шеллборн при этом никуда не денется, и, судя по ежедневной активности …

Read more
Atron26 марта, 202626 марта, 2026
6020
Bitcraft

Дорожные перспективы

Это запись 13 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Чтобы рассказать эту историю, нужно собрать вместе несколько предысторий. Как-то раз в Шеллборн заглянул путешественник по имени Элдрион. В то время наше поселение выглядело странно. Центральная площадь утопала в непроходимом колючем кустарнике шестого тира. Чтобы вырубить его, нам нужны были как минимум инструменты пятого тира и развитое умение Собирательства не менее шестидесятого уровня. Место для …

Read more
Atron23 марта, 202618 апреля, 2026
5610
Bitcraft

Рынки, большие и малые

Это запись 12 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Когда я впервые увидел огромные плавильные печи в Pax Dei, я подумал, что именно сложности с достаточной площадью под конкретные постройки может стать там фактором, объединяющим людей в поселения.  При первом упоминании “Market Square” я представил некий объект, который забирает под себя внушительное пространство. К примеру, площадь в четыре участка. Очевидно, что одному человеку занимать площадь …

Read more
Atron19 марта, 202619 марта, 2026
6000
Bitcraft

Как добывать гексит, и зачем это нужно

Это запись 11 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

После многодневной осады Драконов наш регион погрузился в сонную мирную тишину. Уже на протяжении нескольких недель мы не видим ни одной осады. И эта тишина, признаюсь, меня немного пугает. Мы проанализировали значения на скриншотах во время активной фазы атаки дозорной башни Драконов и поняли, что механика работает сложнее, чем нам казалось вначале. Расход энергии на …

Read more
Atron17 марта, 202617 марта, 2026
7912
Bitcraft

Основание Shellbay

Это запись 10 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Вопрос о том, зачем нам нужно второе поселение, задавался столько раз и вызывал явную растерянность у тех, кто уже сроднился с Шеллборном и его окрестностями, что пришло время написать «объяснительную записку». Тем более, что я и сам испытываю чувство вины из-за этих метаний. Начну, пожалуй, с того, что в идеальном мире с идеальными решениями нам …

Read more
Atron11 марта, 202611 марта, 2026
4620
Newer 1 … 5 6 7 … 62 Older

Recent Posts

  • Arkang XVI в кармане
  • В круге света
  • Предпоследний день
  • Галопом по орбитам
  • Слишком тихий ткач

Recent Comments

  1. Atron к Слишком тихий ткач
  2. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  3. Atron к Место под тучей
  4. L0ckAndL0ad к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Идеальная пара
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.