Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи by

Atron

3 Followers0 Following
665 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Bitcraft

Поселения и миграция

Это запись 6 из 8 в журнале экспедиции "Чернила на Карте".

Чтобы демонтировать предыдущий клайм мне пришлось отправиться далеко на запад из нового поселения в старое. Путь занял около двух часов. Заодно я проделал ещё одну длинную борозду в чёрной пустоте карты. Чем ближе я подходил к своему прежнему поселению, тем больше других клаймов мне попадалось по пути. Видимо, игроки появлялись приблизительно в одной области мира, …

Read more
Atron24 апреля, 2024
5720
Enshrouded

Итоги экспедиции «Распеленание»

Это запись 20 из 20 в журнале экспедиции "Распеленание".

Подведение итогов экспедиции «Распеленание» затянулось по двум причинам. Первая: мне нужно было восстановить Вудгард. Мы с Клубом решили, что это важная цель. Вторая причина: я нашёл проход в запертый участок мира, где надеялся раздобыть новые строительные материалы для восстановления поселения. Так что давайте начнём с очевидного: возможно, это первый мир, в котором главным трофеем его …

Read more
Atron23 апреля, 202424 апреля, 2024
12340
Bitcraft

Туда и немного обратно

Это запись 5 из 8 в журнале экспедиции "Чернила на Карте".

Когда физический предел мира перешёл из разряда домыслов в подтверждённую реальность, я понял, что жить на краю в любом случае нерационально. Как минимум, это срезает радиус доступных территорий. Поэтому я развернул плот в обратную сторону, но проложил новый курс со смещением на восток. Довольно быстро на горизонте появились странные очертания материка. Это был горный биом. …

Read more
Atron19 апреля, 2024
5730
Bitcraft

Путешествие на край мира

Это запись 4 из 8 в журнале экспедиции "Чернила на Карте".

После того, как я дотащил до Брико груз с необходимыми ресурсами для строительства плота, тот вручил мне готовое изделие. Я ожидал, что один груз за плечами превратится в другой, но плот оказался невесомым содержимым в инвентаре. Мне было предложено добавить его в Хранилище. Из этого Хранилища я выбирал варианты внешнего вида персонажа. Так что, хотя …

Read more
Atron18 апреля, 202418 апреля, 2024
5230
Bitcraft

В поисках Брико

Это запись 3 из 8 в журнале экспедиции "Чернила на Карте".

Чтобы продолжить картографические исследования мне нужно было построить плавсредство, но я понятия не имел, как это сделать. Интуиция подсказывала, что легко не будет. Учитывая, сколько разнообразных станков и промежуточных материалов было доступно и добавлялось с прикосновением к любому ресурсу или производных от него. Количество информации перегружало мозг, поэтому я ухватился обеими руками за Грубый Исследовательский …

Read more
Atron17 апреля, 2024
6710
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Между стихийным бедствием и работой

Одна из ключевых проблем PvE-сервера Atlas — посторонние люди там в лучшем случае не нужны, в худшем — мешают, занимая место в живописных бухтах своими кораблями и постройками. Можно сказать, что причина в изначальном дизайне этого мира под PvP-среду, где другие люди нужны, чтобы создавать угрозу или быть жертвами вашей угрозы, а PvE-сервер — подачка …

Read more
Atron16 апреля, 202416 апреля, 2024
76510
Bitcraft

Изумрудный лес

Это запись 2 из 8 в журнале экспедиции "Чернила на Карте".

К западу от открытого моря виднелся мыс. В его сторону я решил двигаться, быстро наткнувшись на прибрежное поселение. В нём было особенно много заборов. Я всё ещё не понимал, зачем они нужны, особенно с учётом того, что внутрь можно было спокойно зайти. Там я заметил живого обитателя, который, судя по титулу, специализировался на рыбной ловле. …

Read more
Atron16 апреля, 2024
6540
Bitcraft

Картографический эскапизм

Это запись 1 из 8 в журнале экспедиции "Чернила на Карте".

Я неспешно восстанавливал арку на площади Вудгарда в Enshrouded, чтобы наконец-то подвести итоги затянувшейся экспедиции, когда в пространстве между измерениями промелькнуло сообщение. В нём Хорнет рассказывал, что у него есть ключ к альфа-версии Bitcraft. Для меня. Мог ли я вежливо отказаться с оглядкой на количество активных и запланированных в ближайшее время экспедиций? Мог. Хотел ли? …

Read more
Atron15 апреля, 202410 марта, 2026
10750
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Ничья Земля

Раз уж основная концепция внедрения Дышащего Мира в Атлас, описанная в тексте «Дыхание Секторов» была воспринята на «ура», рискну продолжить мысль небольшим дополнением. Мне кажется интересным промежуточное состоянием между установкой связи с ближайшим сектором, когда принципиальное путешествие на корабле туда становится возможным, и полноценной колонизацией. Это состояние я называю «Ничья Земля». В секторе с таким …

Read more
Atron12 апреля, 202412 апреля, 2024
8656
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Дыхание Секторов

Самая интересная часть: перейти от абстрактных рассуждений о том, каким бы крутым был «Дышащий Мир» в наших мечтах, к конкретным решениям по его внедрению в игровую схему Атласа. Чем мы и решили заняться в проекте под рабочим названием «Горизонт». Нам нужно использовать сущности, которые есть в распоряжении Атласа, чтобы представить, каким может быть расширение и …

Read more
Atron10 апреля, 2024
5940
Newer 1 … 38 39 40 … 67 Older

Recent Posts

  • Arkang XVI в кармане
  • В круге света
  • Предпоследний день
  • Галопом по орбитам
  • Слишком тихий ткач

Recent Comments

  1. Atron к Слишком тихий ткач
  2. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  3. Atron к Место под тучей
  4. L0ckAndL0ad к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Идеальная пара
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.