Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи by

Atron

3 Followers0 Following
667 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Разведка

Camelot Unchained 2026: что внутри?

После абсурдного анонса «раннего доступа» в Camelot Unchained, который на деле оказался абсолютно тем же тестированием по выходным, чем и был до этого, я в одностороннем порядке снял с себя всякие обязательства по NDA. Тем более, что какой NDA, если проект вышел в «ранний доступ»? В любом случае, теперь я буду рассказывать обо всём, что …

Read more
Atron7 апреля, 20267 апреля, 2026
4620
Bitcraft

Триумф дорожного строителя

Это запись 16 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Будем честны: я бы строил дороги, даже если бы от них не было никаких игровых бонусов. Потому что мне нравится преображение и организация пространства с их помощью. Собственно, до вчерашнего дня в Bitcraft дела так и обстояли: передвижение по дороге было разве что немногим удобнее движения по пересечённой местности более-менее ровного лесного массива, из-за того, …

Read more
Atron3 апреля, 20263 апреля, 2026
6820
Кают-компания

Март 2026: внутренняя кухня

Март начался интересно. Там, где я ожидал расслабленной жизни в уютном мультяшном мире Bitcraft, произошло то, что я надеялся встретить целый год в Pax Dei. Описанное в заметке «Живём вместе, умираем поодиночке» точно войдёт в мою библиотеку лучших историй, произошедших между людьми в MMO. Но предлагаю подумать над тем, почему в одном случае это стало …

Read more
Atron1 апреля, 2026
4930
Bitcraft

Подготовка к переезду в Шеллбей

Это запись 15 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Мы готовимся к переезду. Наше первое поселение — Shellborn — развито до четвёртого уровня, что позволит ему функционировать как форпост охотников, перерабатывающую фабрику эмариума и место для торговли с регионом к югу от нас. Всю дальнейшую активность мы перенесём в Shellbay, который находится на пересечении трёх биомов, удовлетворяя при этом большинству наших изначальных установок для …

Read more
Atron31 марта, 20261 апреля, 2026
4710
Bitcraft

Первая дорога

Это запись 14 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Мы сознательно выбирали место для Шеллборна в глуши Кленового Леса на южной оконечности материка. Уже тогда я планировал строительство дороги на север, к другим биомам и поселениям. Позже у нас появилась идея создать второй город: Шеллбей. Более подходящий для привлечения поселенцев, благодаря своему местоположению. Шеллборн при этом никуда не денется, и, судя по ежедневной активности …

Read more
Atron26 марта, 202626 марта, 2026
6020
Bitcraft

Дорожные перспективы

Это запись 13 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Чтобы рассказать эту историю, нужно собрать вместе несколько предысторий. Как-то раз в Шеллборн заглянул путешественник по имени Элдрион. В то время наше поселение выглядело странно. Центральная площадь утопала в непроходимом колючем кустарнике шестого тира. Чтобы вырубить его, нам нужны были как минимум инструменты пятого тира и развитое умение Собирательства не менее шестидесятого уровня. Место для …

Read more
Atron23 марта, 202618 апреля, 2026
5710
Bitcraft

Рынки, большие и малые

Это запись 12 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Когда я впервые увидел огромные плавильные печи в Pax Dei, я подумал, что именно сложности с достаточной площадью под конкретные постройки может стать там фактором, объединяющим людей в поселения.  При первом упоминании “Market Square” я представил некий объект, который забирает под себя внушительное пространство. К примеру, площадь в четыре участка. Очевидно, что одному человеку занимать площадь …

Read more
Atron19 марта, 202619 марта, 2026
6200
Bitcraft

Как добывать гексит, и зачем это нужно

Это запись 11 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

После многодневной осады Драконов наш регион погрузился в сонную мирную тишину. Уже на протяжении нескольких недель мы не видим ни одной осады. И эта тишина, признаюсь, меня немного пугает. Мы проанализировали значения на скриншотах во время активной фазы атаки дозорной башни Драконов и поняли, что механика работает сложнее, чем нам казалось вначале. Расход энергии на …

Read more
Atron17 марта, 202617 марта, 2026
7912
Bitcraft

Основание Shellbay

Это запись 10 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

Вопрос о том, зачем нам нужно второе поселение, задавался столько раз и вызывал явную растерянность у тех, кто уже сроднился с Шеллборном и его окрестностями, что пришло время написать «объяснительную записку». Тем более, что я и сам испытываю чувство вины из-за этих метаний. Начну, пожалуй, с того, что в идеальном мире с идеальными решениями нам …

Read more
Atron11 марта, 202611 марта, 2026
4620
Bitcraft

Живём вместе, умираем поодиночке

Это запись 9 из 24 в журнале экспедиции "Шестигранный шанс".

То, что произошло за последние дни в этом мультяшном и беззаботном мире, было для нас совершенно неожиданным. Хотя сначала ситуация выглядела безобидной. Мы решили не мешать захвату территории к северу от нас и переключились на другой незанятый участок. Когда территория к северу от единственной нашей была взята под контроль империей с романтическим названием Moonlight Harbor, …

Read more
Atron10 марта, 202615 марта, 2026
9640
Newer 1 … 6 7 8 … 67 Older

Recent Posts

  • Критический ресурс
  • Потерянное ожерелье
  • Arkang XVI в кармане
  • В круге света
  • Предпоследний день

Recent Comments

  1. Atron к Слишком тихий ткач
  2. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  3. Atron к Место под тучей
  4. L0ckAndL0ad к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Идеальная пара
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.