Перейти к содержанию
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи

Atron

2 Followers0 Following
449 Записей
  • Все
  • Aloft
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • К Корням
  • Позитивное Измерение
  • За Пеленой
  • Покорение Архипелага
  • Распеленание
  • Чернила на Карте
  • Картина маслом
  • Первая Волна
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме

Форматы

  • Аудио
Очистить все фильтры
  • От самого нового к самому старому
  • От старого к новому
  • Заголовок А → Я
  • Заголовок Я → A
  • Самые понравившиеся
  • Самые просматриваемые
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Позитивный Хаос

Когда мы что-то пробуем, мы надеемся на успех, но понимаем, что никаких гарантий нет. Только на практике можно проверить наши предположения. Собственно, если помните, этому и посвящён проект «Горизонт»: попытке проверить теорию «Дышащего Мира» в условиях, которые хотя и выглядели неидеальными, но казались относительно подходящими. В точке, из которой мы начинали свои размышления, неизвестного было …

Читать дальше
Atron23 октября, 202423 октября, 2024
7724
Pax Dei

Новые контурные карты: Ancien

Это запись 14 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Наша географическая экспедиция в Pax Dei столкнулась с беспрецедентным явлением: вайп мира ради существенной переделки местной географии: ландшафта, дорожной сети и распределения ресурсов. До того момента, когда мы увидим всё это вживую, остаётся чуть менее двух недель. Но уже сегодня можно изучать новые карты провинций. Несмотря на то, что в высоком разрешении мне их найти …

Читать дальше
Atron22 октября, 202422 октября, 2024
9610
Atlas

Глубина

Это запись 41 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В юности меня пугал вид непроглядной морской глубины, когда я нырял или заплывал далеко. Я напоминал себе, что уже взрослый, но это не сильно помогало. Неизвестность, которая пряталась за толщей воды, вызывала непроизвольное беспокойство на грани животного страха. Совершенно иначе сегодня воспринимается неизвестность под толщей морской воды в Atlas. Она наполняет меня восторгом осознания того, …

Читать дальше
Atron18 октября, 202418 октября, 2024
4220
Blight

Заполнение формы

Это запись 5 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

В тигель можно засыпать медь и олово в любом соотношении. Чем больше олова, тем хуже качество меди, которой заполняешь выбранную форму. Меня же интересует третья ячейка в интерфейсе создания сплавов. Пока я не нашёл, что можно туда добавить. Да, собственно, и другого сплава, кроме меди, я не нашёл. Впрочем, меня совсем не вдохновляет угадывание каких-то …

Читать дальше
Atron16 октября, 202417 октября, 2024
5820
Atlas

«Морте» и осада форта

Это запись 40 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Главная проблема корабельных чертежей в Atlas — по картинке на них совершенно непонятно, что именно материализуется на стапелях верфи. Корабль возникает в готовом виде после того, как в его постройку вложены все необходимые материалы. Назад дороги нет. Только спуск на воду и в самом неприятном случае — быстрое и безболезненное затопление. На что рука не …

Читать дальше
Atron14 октября, 202414 октября, 2024
5620
Blight

Время собирать камни

Это запись 4 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Сооружать навесы от дождя утомительно, но необходимо. Сначала нужно расположить вертикальные опоры, что неожиданно оказывается сложным вызовом. Отсутствие привязки элементов к какой-либо сетке и сильные геометрические искажения местной камеры превращают эту задачу в ад перфекциониста. Не все его переживут, если нужен именно идеальный прямоугольник. Я твёрдо сказал себе, что мне не нужен. Главное, чтобы было …

Читать дальше
Atron11 октября, 202411 октября, 2024
7620
Blight

На берегу озера

Это запись 3 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Возможно, с выбором постоянного места для жизни не стоило торопиться, не узнав подробнее о важных факторах пока ещё совершенно незнакомого мне мира. Но скажем прямо — я психанул. Мне хотелось сменить место на что-то более ровное с красивым видом, а не одинокими низкорослыми ёлками посреди пересечённой местности, словно созданной для накопления глубоких луж. Я отправился …

Читать дальше
Atron10 октября, 202410 октября, 2024
6810
Blight

Соль из одуванчиков

Это запись 2 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Никогда бы не подумал, что соль можно получить путём выпаривания корней одуванчиков в чаше на костре. Спасибо что дали прямую инструкцию. Без соли не получился бы лечебный суп. Но даже зная все необходимые ингредиенты для него, результат зависит от принятых во время приготовления решений. Допустим, у вас есть чаша с горячей водой на огне. Хорошее …

Читать дальше
Atron9 октября, 202410 октября, 2024
18620
Atlas

Источник Молодости

Это запись 39 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Старость в Atlas не наказывает вас ничем, кроме сморщенного внешнего вида, седины и иконки с протёртыми штанами, главная цель которой напомнить, что в игре есть Источник Молодости. Стариком можно быть по-разному. Например, рационализировать подглядывание в руководства и срезания углов собственной усталостью. Да и какой смысл что-то искать, если это уже кто-то нашёл? Достаточно найти указания …

Читать дальше
Atron9 октября, 20249 октября, 2024
6430
Blight

Всё изменил дождь

Это запись 1 из 7 в журнале экспедиции "Хроники ржавого топора".

Всё изменил дождь. Пока он не начался, я пребывал в замешательстве. С одной стороны, первое впечатление от The Last Plague: Blight было приятным. Всё равно что попасть в Haven and Hearth со всем его навороченным крафтом и процедурной генерацией мира, но куда более интересно выглядящий во всём, включая наличие полноценного горизонта. И без всякого ганка. …

Читать дальше
Atron7 октября, 20247 октября, 2024
37920
Новее 1 … 7 8 9 … 45 Старше

Recent Posts

  • Неплохо, но недостаточно хорошо
  • Вечер в Авендире
  • Коллективное освоение подземелья
  • За поворотом
  • Апрель 2025: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Atron к Ты не пройдёшь
  2. Atron к Ты не пройдёшь
  3. Trust к Ты не пройдёшь
  4. Atron к Ультимативная Petra Dei
  5. Gelad к Ультимативная Petra Dei
© 2025 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Вверх
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.Ок