Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи by

Atron

3 Followers0 Following
112 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Pax Dei

Проклятые Cкалы или Шепчущие Леса?

Это запись 20 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Понять новую географию, просто вглядываясь в карту, не выйдет. Нужно время и практические исследования. Чем мы и занялись. Сегодня я готов поделиться первым выводом, который может глобально повлиять на ваш выбор и с высокой вероятностью повлияет на мой: провинции имеют только два из трёх биомов максимального уровня. Если посмотреть в левый нижний угол карты, там …

Read more
Atron12 декабря, 202412 декабря, 2024
8820
Pax Dei

Короткий путь на север

Это запись 4 из 15 в журнале экспедиции "Псалмы Лосося".

Всё началось с расщелины, которую обнаружила Рекетель в нейтральных землях на северо-востоке от Лангресса. Неприметный скальный разлом вёл в масштабное подземелье и никак не был обозначен на карте. Субботним утром в поселении только и говорили о новой находке. Неужели это значит, что подземелий на самом деле намного больше, чем обозначено? Я как раз заканчивал кровлю …

Read more
Atron9 декабря, 20249 августа, 2025
9520
Pax Dei

О новом принципе залегания Impure Iron

Это запись 19 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Сколько ни смотрел я на карту с новой географией Pax Dei после вайпа, понять, что и насколько сильно изменилось, у меня не получалось. Зато полевые исследования и прикладные задачи по сбору ресурсов сразу дали много ценной информации. Спустя месяц стало понятно, что с базовой железной рудой — Impure Iron — ситуация по сравнению со старым …

Read more
Atron4 декабря, 20244 декабря, 2024
6120
Pax Dei

Новое место под солнцем

Это запись 17 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Не знаю, чем я провинился перед Клубом, но выбор Inis Gallia после того, как я объявил эту провинцию «откровенным аутсайдером», удивил. Тем не менее, решение Клуба — закон. Так что после вайпа я зарегистрировал своего персонажа именно там. В этой провинции я никогда не был. Поэтому не мог оценить изменения по сравнению с прежней версией …

Read more
Atron8 ноября, 202426 ноября, 2024
11722
Pax Dei

Новые контурные карты: Merrie

Это запись 15 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Раскрашивание домашних долин и сети дорог на новой карте провинции Merrie показало такой же перекос в балансе привлекательности разных территорий, как и в предыдущем случае. Здесь важно снова заметить, что в любой долине доступного для строительства места всегда хватает. Даже если при создании персонажа игра скажет, что долина переполнена. Поэтому я всё ещё не понимаю …

Read more
Atron24 октября, 202424 октября, 2024
6320
Pax Dei

Альтруизм или безысходность?

Это запись 8 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

После повторного похода за яблоками, невольно превратившегося в поход по гостям, я готов сказать, что встретил в Pax Dei то, чего не встречал ни в одной MMO. Произошло это не от хорошей жизни, а из-за огромных излишков товаров, не до конца понятной пока механики прогресса и… отсутствия в игре торговли. Но этот момент всё равно …

Read more
Atron6 сентября, 20246 сентября, 2024
2120
Pax Dei

Почему я не использую карту ресурсов

Это запись 7 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Мой следующий маршрут предполагал изучение всего пространства домашней долины с целью определения наибольшего скопления яблок. Но, прежде чем я расскажу вам о нём, давайте поговорим о слоне в комнате: об интерактивной карте всех ресурсов в Pax Dei. Разумеется, я о ней знаю. Практически все советуют ею пользоваться. Меня же этот общественный консенсус расстраивает. Учитывая, что …

Read more
Atron4 сентября, 20244 сентября, 2024
1620
Pax Dei

Дальше по тропе

Это запись 4 из 30 в журнале экспедиции "Галльские тропы".

Спуск в долину начинается с шороха мелких камней, бегущих вслед за мной вниз к зелёному лесу. Но они быстро устают и останавливаются на обочине. Может быть, в следующий раз. Он обязательно будет. Ведь дерева в производстве почти всех изделий понадобится много. И пока у меня примитивный топор, я могу рубить только самые хлипкие молодые деревья. …

Read more
Atron23 августа, 2024
1820
Pax Dei

Через нейтральные земли

Это запись 6 из 8 в журнале экспедиции "Картина маслом".

Дата окончания альфа-теста была понятна, как и мой последний «проект» здесь. После того, как я попробовал местную добычу, крафт и строительство, пришло время познать окружающий мир за пределами родной долины. Но если здесь меня уже видели в одной рубахе без штанов, то для визита в гости к дальним соседям нужно было приодеться. Заготовив достаточно шкур, …

Read more
Atron3 мая, 20249 мая, 2024
8520
Pax Dei

Чтобы завязать шнурки, нужно иметь обувь

Это запись 3 из 8 в журнале экспедиции "Картина маслом".

Кожаная обувь — первый вменяемый вариант защиты моих ног, который появился хотя бы в проекте. Потому что матерчатые чулки, с учётом тех мест, где мне приходилось всё это время лазать по округе — лесным кабанам на смех. Однако в момент, когда я соорудил свой первый верстак и деревянную колоду, я вообще не представлял, как и …

Read more
Atron26 апреля, 202426 апреля, 2024
8720
Newer 1 … 7 8 9 … 12 Older

Recent Posts

  • Октябрь 2026: внутренняя кухня
  • Ход времени
  • Глубоко залегающие богатства
  • Транслокация
  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.