Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи in

Миры

Список исследованных виртуальных миров.
618 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Позитивный Хаос

Когда мы что-то пробуем, мы надеемся на успех, но понимаем, что никаких гарантий нет. Только на практике можно проверить наши предположения. Собственно, если помните, этому и посвящён проект «Горизонт»: попытке проверить теорию «Дышащего Мира» в условиях, которые хотя и выглядели неидеальными, но казались относительно подходящими. В точке, из которой мы начинали свои размышления, неизвестного было …

Read more
Atron23 октября, 202423 октября, 2024
9724
Atlas/Кают-компания

Горизонт: Ничья Земля

Раз уж основная концепция внедрения Дышащего Мира в Атлас, описанная в тексте «Дыхание Секторов» была воспринята на «ура», рискну продолжить мысль небольшим дополнением. Мне кажется интересным промежуточное состоянием между установкой связи с ближайшим сектором, когда принципиальное путешествие на корабле туда становится возможным, и полноценной колонизацией. Это состояние я называю «Ничья Земля». В секторе с таким …

Read more
Atron12 апреля, 202412 апреля, 2024
8656
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Между стихийным бедствием и работой

Одна из ключевых проблем PvE-сервера Atlas — посторонние люди там в лучшем случае не нужны, в худшем — мешают, занимая место в живописных бухтах своими кораблями и постройками. Можно сказать, что причина в изначальном дизайне этого мира под PvP-среду, где другие люди нужны, чтобы создавать угрозу или быть жертвами вашей угрозы, а PvE-сервер — подачка …

Read more
Atron16 апреля, 202416 апреля, 2024
77510
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Дыхание Секторов

Самая интересная часть: перейти от абстрактных рассуждений о том, каким бы крутым был «Дышащий Мир» в наших мечтах, к конкретным решениям по его внедрению в игровую схему Атласа. Чем мы и решили заняться в проекте под рабочим названием «Горизонт». Нам нужно использовать сущности, которые есть в распоряжении Атласа, чтобы представить, каким может быть расширение и …

Read more
Atron10 апреля, 2024
6140
Кают-компания/Atlas

Горизонт: где предел индивидуальных возможностей?

В разговорах вокруг проекта «Горизонт» мы часто оперируем шкалой «одиночка-компания», поэтому многие идеи проверяем через поиск ответа на вопрос «Что будет доступно одиночке?». Главный аргумент у этой позиции простой: если мы создаём пространство для дружбы, мы не можем рассчитывать, что эта дружба должна произойти где-то за пределами игры, и в наше пространство придёт готовая команда …

Read more
Atron16 сентября, 202419 сентября, 2024
4000
Atlas/Кают-компания

Горизонт: Вероятности в крафте Atlas

Мне очень нравится игра, которую нам подарил Хорнет на сервере «Horizon», тем, что мы постоянно обсуждаем возможные изменения в геймплее, и часть из этого можно попробовать воплотить в жизнь через моды. Хотя мы договорились, что для качественных изменений нужно очень хорошо и на разных периодах игрового процесса изучить детали оригинальных механик, мысль рвётся вперёд, предлагая …

Read more
Atron12 августа, 202412 августа, 2024
3221
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Баланс «Первой Волны»

Благодаря Хорнету в нашем распоряжении оказался полноценный огромный мир Атласа на 36 секторов, который мы можем настраивать как угодно и не собираемся вайпать через месяц-другой. Передать уровень эмоций от осознания этого факта сложно, особенно на фоне того, что вокруг Атласа будто существует какой-то заговор по обязательному уничтожению любых интересных игровых вызовов. Пока нас не пригласили …

Read more
Atron28 мая, 202428 мая, 2024
1310
Vintage Story

Глубоко залегающие богатства

Это запись 29 из 30 в журнале экспедиции "Зубчатый Горизонт".

В одном из анклавов я нашёл продавщицу обоев. Её убежище хотя и было в тумане, но совсем недалеко от купола, и я находил его по еле различимому силуэту. Каждую неделю ассортимент продукции Иветы менялся. Так я потратил половину наших общих сбережений, прежде чем смог остановиться и задуматься об их восполнении. Казалось бы, не было ничего …

Read more
Atron21 октября, 202621 октября, 2026
4060
Миры/Coreborn

Глубокий вдох

Это запись 15 из 21 в журнале экспедиции "Град на Холме".

Не то чтобы я прямо ненавидел ресурсные споты. На это мне не хватило бы сил с учётом их широкого распространения и бесперспективности исчезновения в обозримом будущем, даже если бы я нашёл в себе какие-то сильные чувства. Мне от них просто скучно. А те, от которых не так скучно, как обычно, я даже готов похвалить. Видите, …

Read more
Atron8 августа, 20239 августа, 2023
21700
No Man's Sky

Глубокая очистка

Это запись 20 из 22 в журнале экспедиции "Перекрёсток".

Список моих баз в No Man’s Sky давно напоминал захламлённый письменный стол. Затёртые папки, о содержимом которых я даже не мог вспомнить, необходимость каждый раз рыться, чтобы найти пару нужных вариантов, и отсутствие времени, чтобы навести во всём этом порядок. Достижение глобального предела доступных строительных элементов стало хорошим поводом наконец-то разобраться с этим многолетним хаосом. …

Read more
Atron6 августа, 20247 августа, 2024
9810
Newer 1 … 51 52 53 … 62 Older

Recent Posts

  • Октябрь 2026: внутренняя кухня
  • Ход времени
  • Глубоко залегающие богатства
  • Транслокация
  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.