Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи by

Atron

3 Followers0 Following
52 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Atlas

Первый попавшийся

Это запись 4 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Хотя наш мир — копия того, который мне довелось исследовать год назад на официальном сервере, я мало что помню, да и не узнал бы ни один остров. Хотя бы потому, что они не застроены по периметру и не заставлены бесконечными лесами корабельных мачт, как в тот раз. Под туманом памяти и неисследованного пространства карты может …

Read more
Atron16 мая, 202415 января, 2025
9630
Atlas

Геймченджер: Персонажи всегда в игре

Это запись 44 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В Atlas есть настройка, которую спустя семь месяцев жизни с ней я смело могу назвать «геймченджером»: мой персонаж никогда не выходит из игры. Он ложится спать, когда я завершаю сеанс, там, где его оставили. Да, такое положение вещей (и персонажей) означает, что каждый раз перед выходом вам нужно искать укрытие, а не магическим образом растворяться …

Read more
Atron22 ноября, 202422 ноября, 2024
9720
Atlas

Сражение с игрой

Это запись 43 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Чего я искренне не могу понять, так это тяги людей к упрощению. Вот мы затянули гайки на нашем сервере «Horizon», в несколько раз сократили темп добычи ресурсов, упразднили автоматическую добычу, действуем скромной командой из пяти человек, и знаете что? Мы спокойно можем заниматься любой гигантоманией: от возведения огромного пирса до постройки самого большого корабля в …

Read more
Atron14 ноября, 202415 ноября, 2024
7920
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Позитивный Хаос

Когда мы что-то пробуем, мы надеемся на успех, но понимаем, что никаких гарантий нет. Только на практике можно проверить наши предположения. Собственно, если помните, этому и посвящён проект «Горизонт»: попытке проверить теорию «Дышащего Мира» в условиях, которые хотя и выглядели неидеальными, но казались относительно подходящими. В точке, из которой мы начинали свои размышления, неизвестного было …

Read more
Atron23 октября, 202423 октября, 2024
9724
Atlas

Глубина

Это запись 41 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В юности меня пугал вид непроглядной морской глубины, когда я нырял или заплывал далеко. Я напоминал себе, что уже взрослый, но это не сильно помогало. Неизвестность, которая пряталась за толщей воды, вызывала непроизвольное беспокойство на грани животного страха. Совершенно иначе сегодня воспринимается неизвестность под толщей морской воды в Atlas. Она наполняет меня восторгом осознания того, …

Read more
Atron18 октября, 202418 октября, 2024
6220
Atlas

«Морте» и осада форта

Это запись 40 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Главная проблема корабельных чертежей в Atlas — по картинке на них совершенно непонятно, что именно материализуется на стапелях верфи. Корабль возникает в готовом виде после того, как в его постройку вложены все необходимые материалы. Назад дороги нет. Только спуск на воду и в самом неприятном случае — быстрое и безболезненное затопление. На что рука не …

Read more
Atron14 октября, 202414 октября, 2024
8720
Atlas

Проклятые верфи

Это запись 37 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Когда я мечтал о сервере Atlas, настройки которого смогу менять, мне очень хотелось замедлить прокачку кораблей. Сама концепция развития корабля была шикарной. Он становился отдельным персонажем, который получал свой собственный опыт от преодолённого расстояния, выловленных обломков кораблекрушений и, конечно же, побед над другими кораблями. Впрочем, не только побед. Ещё один комплимент в адрес Atlas заслуживает …

Read more
Atron30 сентября, 202430 сентября, 2024
7920
Atlas

Мафр

Это запись 35 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Прежде чем спустить корабль на воду, нужно его назвать. И немного переделать. У класса Pegasus по умолчанию целых шесть контейнеров для перевозки животных, которые занимают всё доступное пространство бортовых модулей. В каждый контейнер можно поместить пять животных, так что двух модулей нам вполне достаточно. Уничтожаем четыре и ставим вместо них другие приспособления: две площадки для …

Read more
Atron18 сентября, 202418 сентября, 2024
6620
Atlas

Про людей, зверей и эмоции

Это запись 32 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Пару недель назад нашу продвинутую верфь покинул корабль с говорящим названием «Разочарование». Учитывая, что название корабля можно изменить только за десять тысяч золотых, имя, по сути, было приговором. К сожалению, мы поддались эмоциям и поспешили. Класс Broadsider для неискушённого взгляда был настолько похож на Carrack, что мы посчитали их копиями. Единственное неоспоримое различие — утыканные …

Read more
Atron9 сентября, 20249 сентября, 2024
5820
Atlas

Неуловимый бримстоун

Это запись 29 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

Есть вещи, которые кажутся частью естественного окружения. Поэтому ты их не отмечаешь как-то особенно. Так месяцами происходило с месторождениями сгустков серы (brimstone). Средних размеров кратеры с зеленоватой жидкостью внутри и еле заметным маревом испарений над поверхностью оставались просто частью окружающей природы. Особенно с учётом того, что ничего с ними сделать нельзя было. Пока я не …

Read more
Atron27 августа, 202427 августа, 2024
5620
Newer 1 … 3 4 5 6 Older

Recent Posts

  • Октябрь 2026: внутренняя кухня
  • Ход времени
  • Глубоко залегающие богатства
  • Транслокация
  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.