Горизонт: философия переработки дерева умений
Изначально мой план был таким: изучаем Атлас, ничего не трогая, добавляем Дышащий Мир, если идея взлетает, начинаем менять механики Атлас. Это прагматичный подход, который отсекал лишние движения. Вот только практика показала, что, во-первых, играть, ничего не трогая, но видя явные косяки и имея возможность их устранять, странно для получения качественного игрового опыта, а, во-вторых, откладывать …
Читать дальше