Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи in

Миры

Список исследованных виртуальных миров.
618 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это
  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
No Man's Sky

Глубокая очистка

Это запись 20 из 22 в журнале экспедиции "Перекрёсток".

Список моих баз в No Man’s Sky давно напоминал захламлённый письменный стол. Затёртые папки, о содержимом которых я даже не мог вспомнить, необходимость каждый раз рыться, чтобы найти пару нужных вариантов, и отсутствие времени, чтобы навести во всём этом порядок. Достижение глобального предела доступных строительных элементов стало хорошим поводом наконец-то разобраться с этим многолетним хаосом. …

Read more
Atron6 августа, 20247 августа, 2024
9810
The Pale Beyond

Шрам от корабля

Это запись 15 из 21 в журнале экспедиции "За Пеленой".

Начало восьмой недели выглядит мрачным. Три человека с признаками обморожения. Один c переохлаждением. Двое деморализованы. При этом у нас всего шесть мешков угля, пять туш пингвинов и одна туша тюленя, два ведра рыбы, слабопригодной для употребления людьми, ноль неиспорченных консервированных запасов. Док может взять на лечение только двоих. Я выбрал тех матросов, которые помоложе, и …

Read more
Atron6 декабря, 20236 декабря, 2023
9800
The Pale Beyond

Затопленные отсеки

Это запись 12 из 21 в журнале экспедиции "За Пеленой".

Пятая неделя. Благодаря полноценному рациону и обогреву мораль команды осталась на прежнем уровне — 84 единицы. На верхней палубе собралась целая очередь из тех, кому необходимо сообщить капитану о чём-то важном. Посмотрим, с каким итогом мы выйдем из этого совещания. Надеюсь, никто не спросит, куда запропастилась капитанская шляпа, а Корделл не расскажет, что её сожрал …

Read more
Atron22 ноября, 202322 ноября, 2023
9800
Coreborn

Как я словил эндгейм

Это запись 20 из 21 в журнале экспедиции "Град на Холме".

Меня удивляет, что люди спокойно произносят вслух слово «эндгейм» и даже рассуждают о том, что там можно делать. Я бы это слово запретил произносить, во всяком случае среди создателей миров. Потому что для меня это момент, на котором в большинстве случаев заканчивается любая мотивация. Совсем недавно я ощутил это в Smalland. Там мне очень нравилось …

Read more
Atron18 августа, 2023
9800
Coreborn

Как мы расслабились и поплатились

Это запись 4 из 21 в журнале экспедиции "Град на Холме".

Новый день не предвещал ничего плохого. Я решил прогуляться по миру, чтобы посмотреть, кто и где живёт в окрестностях. Обошёл далеко не всё, но насчитал не менее пятнадцати поселений кроме нашего. Хотя формально каждый городской клайм предполагает место для жизни нескольких игроков, сейчас они больше похожи на пристанища одиночек. За редким исключением. Некоторые полностью игнорируют …

Read more
Atron21 июля, 202321 июля, 2023
9800
Atlas

Острова сектора С6

Это запись 31 из 46 в журнале экспедиции "Одинокий кит".

После вынужденного перерыва я снова на связи с бескрайних просторов Атласа, который стал ещё чуть более исследованным. Я тщательной разведал сектор, где построил свою базу. Это второй полностью закартографированный и подробно исхоженный мной участок мира после сектора B2. Меня неизменно впечатляют большие острова. В отличие от тех, где с одного берега виден противоположный, массивные участки …

Read more
Atron29 мая, 202329 мая, 2023
9800
Atlas

Земляничный берег

Это запись 8 из 46 в журнале экспедиции "Одинокий кит".

Ненавижу сюжеты, в которых счастливое спасение главного героя происходит на последних секундах из последних сил. Но, клянусь, именно это случилось со мной после того, как Клуб решил вчера искать новый остров! Есть свидетель. Всю кульминацию у меня за спиной стояла Мифри. Можно сказать, что мы были на том плоту вместе. Итак, не высаживаясь на берег, …

Read more
Atron21 апреля, 2023
9800
No Man's Sky

В поисках вариантов

Это запись 14 из 22 в журнале экспедиции "Перекрёсток".

Давно не отправлял отчёты, и может показаться, что ничего не происходит. Это не так. Просто поиск интересной системы, особенно после Daungtung — дело долгое. К тому же я потратил часть времени на создание базы возле портала Aldrovandi. И, кажется, немного увлёкся. Дело в том, что я намучился с относительно новыми архитектурными элементами при создании нашей …

Read more
Atron3 марта, 20231 октября, 2023
9800
Embers Adrift

Темнота

Темнота в Embers Adrift отлично демонстрирует, насколько мы состоим из привычек. Ночью или в подземельях других миров я никогда не видел настоящей темноты. Разве что в Salem, но даже там это было осознанное и постепенное погружение. Здесь тьма опускается на вас прямо в начальной зоне, ближайшим вечером, а может, сразу после создания персонажа. Тут уж …

Read more
Atron9 ноября, 202210 января, 2023
9800
Atlas

Геймченджер: Персонажи всегда в игре

Это запись 44 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В Atlas есть настройка, которую спустя семь месяцев жизни с ней я смело могу назвать «геймченджером»: мой персонаж никогда не выходит из игры. Он ложится спать, когда я завершаю сеанс, там, где его оставили. Да, такое положение вещей (и персонажей) означает, что каждый раз перед выходом вам нужно искать укрытие, а не магическим образом растворяться …

Read more
Atron22 ноября, 202422 ноября, 2024
9720
Newer 1 … 17 18 19 … 62 Older

Recent Posts

  • Октябрь 2026: внутренняя кухня
  • Ход времени
  • Глубоко залегающие богатства
  • Транслокация
  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.