Перейти к содержанию
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи

Atron

2 Followers0 Following
451 Запись
  • Все
  • Aloft
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • За Пеленой
  • Покорение Архипелага
  • Распеленание
  • Чернила на Карте
  • Картина маслом
  • Первая Волна
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение

Форматы

  • Аудио
Очистить все фильтры
  • От самого нового к самому старому
  • От старого к новому
  • Заголовок А → Я
  • Заголовок Я → A
  • Самые понравившиеся
  • Самые просматриваемые
Eco

Дакувакинск: первая эпоха

Это запись 13 из 25 в журнале экспедиции "Покорение Архипелага".

Дакувакинск не пытается казаться тем, чем не является, зато ему прекрасно удаётся быть собой. Маленькое поселение на маленьком острове, где вам точно не будет тесно и где вы никогда не почувствуете себя лишим. Знаете, есть такие места, в которых создаётся ощущение, что вас здесь всё это время ждали? Это не обман, а естественное состояние камерного …

Читать дальше
Atron18 января, 202418 января, 2024
12600
No Man's Sky

Гостиница «Галактический Перекрёсток»

Это запись 21 из 22 в журнале экспедиции "Перекрёсток".

Возможно, тишина и покой Альдрованди станут когда-нибудь визитной карточкой курортов на этой планете. С обязательной припиской: «проконсультируйтесь с вашим врачом по поводу восприимчивости к шелесту крыльев гигантских насекомых». Но наш город расположен в довольно оживлённом месте. Это только у землян архив — забытое людьми пространство. Вокруг планетарного архива Альдрованди жизнь кипит. Постоянно прилетают новые корабли, …

Читать дальше
Atron9 августа, 20249 августа, 2024
6310
Eco

Городское планирование

Это запись 3 из 25 в журнале экспедиции "Покорение Архипелага".

Города на Архипелаге росли как грибы. Инсмут, Дакувакинск, Камчатка. И только нашего всё не было. Прежде всего, нам была совершенно незнакома новая механика основания поселения, поэтому приходилось с ней знакомиться по ходу дела, вчитываясь в детали. К тому же так получилось, что хотя примерное местоположение города мы выбрали, нас интересовали противоположные части полуострова. На одном …

Читать дальше
Atron18 декабря, 202318 декабря, 2023
20920
Coreborn

Горные тропы

Это запись 17 из 21 в журнале экспедиции "Град на Холме".

С тех пор, как у меня появилась грелка с горячей водой, я перестал бояться ночи в горах. Раньше приходилось с опаской поглядывать на небо, чтобы не пропустить закат и вернуться в Медвежий Угол до наступления темноты. Ночь я пережидал внутри нашего уютного горного шале. Грелка изменила всё, добавив пять единиц сопротивления холоду. Теперь единственной ночной …

Читать дальше
Atron14 августа, 202314 августа, 2023
12710
Ryzom

Горизонты

Это запись 6 из 38 в журнале экспедиции "К Корням".

Немного отвлекусь от энергичного царапанья верхушки айсберга местных механик, тем более что Магия и Ремесло находятся на двух полюсах от уже описанной системы боевых умений и геологии. Очевидно, что магические колоды самые богатые, потому что здесь не нужно стремиться хоть к какой-то реалистичности. Ремесло в этом смысле, наоборот — довольно предсказуемое. Не будете же вы …

Читать дальше
Atron31 августа, 20234 сентября, 2023
7400
Кают-компания/Atlas

Горизонт: философия переработки дерева умений

Изначально мой план был таким: изучаем Атлас, ничего не трогая, добавляем Дышащий Мир, если идея взлетает, начинаем менять механики Атлас. Это прагматичный подход, который отсекал лишние движения. Вот только практика показала, что, во-первых, играть, ничего не трогая, но видя явные косяки и имея возможность их устранять, странно для получения качественного игрового опыта, а, во-вторых, откладывать …

Читать дальше
Atron21 июня, 202421 июня, 2024
4407
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Стратегическая игра с пространством

Мысль, которая давно бродила у меня в голове в контексте идеи «дышащего мира», в общих чертах оформилась на выходных во время разговора с Ари. Сейчас я хочу её описать в тексте, чтобы лучше структурировать и оформить. Мир Atlas в стандартном состоянии можно сравнить со шведским столом, ассортимент которого зависит от щедрости владельца сервера (количество секторов) …

Читать дальше
Atron12 июня, 202412 июня, 2024
1730
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Почему мы остаёмся или возвращаемся?

В ближайшее время, благодаря Хорнету, мы запустим свой собственный мир Атлас с первой попыткой сделать игровой процесс интереснее, чем на официальном PvE-сервере, но пока лишь при помощи тюнинга настроек. Обо всём этом подробнее я расскажу в отдельном тексте перед новой экспедицией, а сейчас хотелось поговорить о важном вызове, который стоит перед любым виртуальным миром, и …

Читать дальше
Atron2 мая, 20242 мая, 2024
2940
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Позитивный Хаос

Когда мы что-то пробуем, мы надеемся на успех, но понимаем, что никаких гарантий нет. Только на практике можно проверить наши предположения. Собственно, если помните, этому и посвящён проект «Горизонт»: попытке проверить теорию «Дышащего Мира» в условиях, которые хотя и выглядели неидеальными, но казались относительно подходящими. В точке, из которой мы начинали свои размышления, неизвестного было …

Читать дальше
Atron23 октября, 202423 октября, 2024
8024
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Ничья Земля

Раз уж основная концепция внедрения Дышащего Мира в Атлас, описанная в тексте «Дыхание Секторов» была воспринята на «ура», рискну продолжить мысль небольшим дополнением. Мне кажется интересным промежуточное состоянием между установкой связи с ближайшим сектором, когда принципиальное путешествие на корабле туда становится возможным, и полноценной колонизацией. Это состояние я называю «Ничья Земля». В секторе с таким …

Читать дальше
Atron12 апреля, 202412 апреля, 2024
8456
Новее 1 … 36 37 38 … 46 Старше

Recent Posts

  • Дни 32-33: Первый поход под землю
  • День 31: Дед Юра
  • Дни 29-30: Свет в окне
  • День 28: Древний город
  • День 27: Керамическая плитка на кухне

Recent Comments

  1. Atron к Дни 24-26: Охота и складирование
  2. TheJumpingBeaver к Дни 24-26: Охота и складирование
  3. TheJumpingBeaver к Июнь 2025: внутренняя кухня
  4. Atron к Ураганная Безмятежность
  5. Atron к Ураганная Безмятежность
© 2025 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Вверх
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.Ок