Skip to the content
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи by

Atron

3 Followers0 Following
668 Entries
  • All
  • Aloft
  • Ashes of Creation
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Elite Dangerous
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Go Wayback
  • Going Medieval
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Vintage Story
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Покорение Архипелага
  • Деметра
  • Распеленание
  • Охотники на единорогов
  • Чернила на Карте
  • Свежий Пепел
  • Картина маслом
  • Шестигранный шанс
  • Первая Волна
  • Камень, дерево, три жизни
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Зубчатый Горизонт
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • После физики
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Лемминги
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги
  • Град на Холме
  • В поисках сердца
  • К Корням
  • В надежде на Артемиду
  • Позитивное Измерение
  • День замёрзшего сурка
  • За Пеленой
  • Колонизируй это

Форматы

  • Аудио
Clear all filters
  • Newest to oldest
  • Oldest to newest
  • Title A → Z
  • Title Z → A
  • Most Liked
  • Most Viewed
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Ничья Земля

Раз уж основная концепция внедрения Дышащего Мира в Атлас, описанная в тексте «Дыхание Секторов» была воспринята на «ура», рискну продолжить мысль небольшим дополнением. Мне кажется интересным промежуточное состоянием между установкой связи с ближайшим сектором, когда принципиальное путешествие на корабле туда становится возможным, и полноценной колонизацией. Это состояние я называю «Ничья Земля». В секторе с таким …

Read more
Atron12 апреля, 202412 апреля, 2024
8656
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Между стихийным бедствием и работой

Одна из ключевых проблем PvE-сервера Atlas — посторонние люди там в лучшем случае не нужны, в худшем — мешают, занимая место в живописных бухтах своими кораблями и постройками. Можно сказать, что причина в изначальном дизайне этого мира под PvP-среду, где другие люди нужны, чтобы создавать угрозу или быть жертвами вашей угрозы, а PvE-сервер — подачка …

Read more
Atron16 апреля, 202416 апреля, 2024
76510
Atlas/Кают-компания

Горизонт: Дыхание Секторов

Самая интересная часть: перейти от абстрактных рассуждений о том, каким бы крутым был «Дышащий Мир» в наших мечтах, к конкретным решениям по его внедрению в игровую схему Атласа. Чем мы и решили заняться в проекте под рабочим названием «Горизонт». Нам нужно использовать сущности, которые есть в распоряжении Атласа, чтобы представить, каким может быть расширение и …

Read more
Atron10 апреля, 2024
6040
Кают-компания/Atlas

Горизонт: где предел индивидуальных возможностей?

В разговорах вокруг проекта «Горизонт» мы часто оперируем шкалой «одиночка-компания», поэтому многие идеи проверяем через поиск ответа на вопрос «Что будет доступно одиночке?». Главный аргумент у этой позиции простой: если мы создаём пространство для дружбы, мы не можем рассчитывать, что эта дружба должна произойти где-то за пределами игры, и в наше пространство придёт готовая команда …

Read more
Atron16 сентября, 202419 сентября, 2024
4000
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Вероятности в крафте Atlas

Мне очень нравится игра, которую нам подарил Хорнет на сервере «Horizon», тем, что мы постоянно обсуждаем возможные изменения в геймплее, и часть из этого можно попробовать воплотить в жизнь через моды. Хотя мы договорились, что для качественных изменений нужно очень хорошо и на разных периодах игрового процесса изучить детали оригинальных механик, мысль рвётся вперёд, предлагая …

Read more
Atron12 августа, 202412 августа, 2024
3221
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Баланс «Первой Волны»

Благодаря Хорнету в нашем распоряжении оказался полноценный огромный мир Атласа на 36 секторов, который мы можем настраивать как угодно и не собираемся вайпать через месяц-другой. Передать уровень эмоций от осознания этого факта сложно, особенно на фоне того, что вокруг Атласа будто существует какой-то заговор по обязательному уничтожению любых интересных игровых вызовов. Пока нас не пригласили …

Read more
Atron28 мая, 202428 мая, 2024
1310
Миры/Coreborn

Глубокий вдох

Это запись 15 из 21 в журнале экспедиции "Град на Холме".

Не то чтобы я прямо ненавидел ресурсные споты. На это мне не хватило бы сил с учётом их широкого распространения и бесперспективности исчезновения в обозримом будущем, даже если бы я нашёл в себе какие-то сильные чувства. Мне от них просто скучно. А те, от которых не так скучно, как обычно, я даже готов похвалить. Видите, …

Read more
Atron8 августа, 20239 августа, 2023
21500
No Man's Sky

Глубокая очистка

Это запись 20 из 22 в журнале экспедиции "Перекрёсток".

Список моих баз в No Man’s Sky давно напоминал захламлённый письменный стол. Затёртые папки, о содержимом которых я даже не мог вспомнить, необходимость каждый раз рыться, чтобы найти пару нужных вариантов, и отсутствие времени, чтобы навести во всём этом порядок. Достижение глобального предела доступных строительных элементов стало хорошим поводом наконец-то разобраться с этим многолетним хаосом. …

Read more
Atron6 августа, 20247 августа, 2024
9810
Atlas

Глубина

Это запись 41 из 45 в журнале экспедиции "Первая Волна".

В юности меня пугал вид непроглядной морской глубины, когда я нырял или заплывал далеко. Я напоминал себе, что уже взрослый, но это не сильно помогало. Неизвестность, которая пряталась за толщей воды, вызывала непроизвольное беспокойство на грани животного страха. Совершенно иначе сегодня воспринимается неизвестность под толщей морской воды в Atlas. Она наполняет меня восторгом осознания того, …

Read more
Atron18 октября, 202418 октября, 2024
5720
Atlas

Главная тайна

Это запись 13 из 46 в журнале экспедиции "Одинокий кит".

Почему мне никто не сказал об этом? В Атлас люди играют несколько лет. Я слышал о нём много всего. Но не это. Почему?! Я сидел на собственной веранде и думал, как же хорошо никуда не спешить, любуясь тихим заливом. Когда-нибудь, на старости лет, я сделаю выставку, где будет запечатлён один и тот же вид в …

Read more
Atron28 апреля, 202328 апреля, 2023
6000
Newer 1 … 55 56 57 … 67 Older

Recent Posts

  • Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  • Критический ресурс
  • Потерянное ожерелье
  • Arkang XVI в кармане
  • В круге света

Recent Comments

  1. Xornet к Сентябрь 2026: внутренняя кухня
  2. Atron к Слишком тихий ткач
  3. L0ckAndL0ad к Слишком тихий ткач
  4. Atron к Место под тучей
  5. L0ckAndL0ad к Место под тучей
© 2026 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Back To Top
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.