Перейти к содержанию
Клуб ММОзговедовКлуб ММОзговедовКлуб ММОзговедов
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Записи в разделе

моды

7 Записей
  • Все
  • Aloft
  • Atlas
  • Bitcraft
  • Blight
  • Coreborn
  • Eco
  • Embers Adrift
  • Enshrouded
  • Ethyrial
  • Lost Skies
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • Pantheon
  • Pax Dei
  • Ryzom
  • SeaOfThieves
  • Seed
  • Smalland
  • Stars Reach
  • The Pale Beyond
  • The Wagadu Chronicles
  • Кают-компания
  • Миры
  • Разведка

Метки

  • Atlas
  • Embers Adrift
  • Horizon server
  • Nightingale
  • No Man's Sky
  • PvE
  • PvEvP
  • Sea of Thieves
  • альфа-тест
  • игровое сообщество
  • игровые серверы
  • крафт
  • лобби
  • механики ожидания
  • моды
  • проект "Горизонт"
  • строительство
  • темнота
  • экспедиция
  • Экспедиция "Зоопарк"

Наборы

  • Град на Холме
  • К Корням
  • Позитивное Измерение
  • За Пеленой
  • Покорение Архипелага
  • Распеленание
  • Чернила на Карте
  • Картина маслом
  • Первая Волна
  • Мистическая Неделя
  • Галльские тропы
  • Перекрёсток
  • Хроники ржавого топора
  • Первый Купол
  • Псалмы Лосося
  • Мпумаланга
  • Десятая галактика
  • Одинокий кит
  • Звёздная реакция
  • Крохотная Прогулка
  • Облачная Азбука
  • Каменная Черепаха
  • Забытые боги

Форматы

  • Аудио
Очистить все фильтры
  • От самого нового к самому старому
  • От старого к новому
  • Заголовок А → Я
  • Заголовок Я → A
  • Самые понравившиеся
  • Самые просматриваемые
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Ничья Земля

Раз уж основная концепция внедрения Дышащего Мира в Атлас, описанная в тексте «Дыхание Секторов» была воспринята на «ура», рискну продолжить мысль небольшим дополнением. Мне кажется интересным промежуточное состоянием между установкой связи с ближайшим сектором, когда принципиальное путешествие на корабле туда становится возможным, и полноценной колонизацией. Это состояние я называю «Ничья Земля». В секторе с таким …

Читать дальше
Atron12 апреля, 202412 апреля, 2024
8256
Nightingale

Авторы Nightingale пока не позволят запускать приватные серверы и моды

Самой большой технической интригой #Nightingale до сих пор оставался ответ на вопрос, удалось ли команде избавиться от серверной платформы SpatialOS. Ведь именно для её продвижения изначально и вкладывались деньги в создание Inflection Games. Затем владельцы платформы потеряли интерес к играм, скорее всего, потому что чуть ранее игры потеряли интерес к ним. К счастью, во всей …

Читать дальше
Atron14 февраля, 202329 августа, 2023
8200
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Дыхание Секторов

Самая интересная часть: перейти от абстрактных рассуждений о том, каким бы крутым был «Дышащий Мир» в наших мечтах, к конкретным решениям по его внедрению в игровую схему Атласа. Чем мы и решили заняться в проекте под рабочим названием «Горизонт». Нам нужно использовать сущности, которые есть в распоряжении Атласа, чтобы представить, каким может быть расширение и …

Читать дальше
Atron10 апреля, 2024
5740
Кают-компания/Atlas

Горизонт: философия переработки дерева умений

Изначально мой план был таким: изучаем Атлас, ничего не трогая, добавляем Дышащий Мир, если идея взлетает, начинаем менять механики Атлас. Это прагматичный подход, который отсекал лишние движения. Вот только практика показала, что, во-первых, играть, ничего не трогая, но видя явные косяки и имея возможность их устранять, странно для получения качественного игрового опыта, а, во-вторых, откладывать …

Читать дальше
Atron21 июня, 202421 июня, 2024
4307
Кают-компания/Atlas

Горизонт: где предел индивидуальных возможностей?

В разговорах вокруг проекта «Горизонт» мы часто оперируем шкалой «одиночка-компания», поэтому многие идеи проверяем через поиск ответа на вопрос «Что будет доступно одиночке?». Главный аргумент у этой позиции простой: если мы создаём пространство для дружбы, мы не можем рассчитывать, что эта дружба должна произойти где-то за пределами игры, и в наше пространство придёт готовая команда …

Читать дальше
Atron16 сентября, 202419 сентября, 2024
3100
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Стратегическая игра с пространством

Мысль, которая давно бродила у меня в голове в контексте идеи «дышащего мира», в общих чертах оформилась на выходных во время разговора с Ари. Сейчас я хочу её описать в тексте, чтобы лучше структурировать и оформить. Мир Atlas в стандартном состоянии можно сравнить со шведским столом, ассортимент которого зависит от щедрости владельца сервера (количество секторов) …

Читать дальше
Atron12 июня, 202412 июня, 2024
1530
Кают-компания/Atlas

Горизонт: Баланс «Первой Волны»

Благодаря Хорнету в нашем распоряжении оказался полноценный огромный мир Атласа на 36 секторов, который мы можем настраивать как угодно и не собираемся вайпать через месяц-другой. Передать уровень эмоций от осознания этого факта сложно, особенно на фоне того, что вокруг Атласа будто существует какой-то заговор по обязательному уничтожению любых интересных игровых вызовов. Пока нас не пригласили …

Читать дальше
Atron28 мая, 202428 мая, 2024
1210

Recent Posts

  • За поворотом
  • Апрель 2025: внутренняя кухня
  • Из Wild’s End в Thronefast
  • Итоги экспедиции «Псалмы Лосося»
  • Ужин у Веймара

Recent Comments

  1. Atron к Ты не пройдёшь
  2. Atron к Ты не пройдёшь
  3. Trust к Ты не пройдёшь
  4. Atron к Ультимативная Petra Dei
  5. Gelad к Ультимативная Petra Dei
© 2025 Клуб ММОзговедов. Proudly powered by WordPress.
  • Миры
  • Кают-компания
  • Разведка
  • Библиотека
  • О проекте
  • ММОзговед
Вверх
Мы используем куки для наилучшего представления нашего сайта. Если Вы продолжите использовать сайт, мы будем считать что Вас это устраивает.Ок