Непреодолимая сила

Круги из мерцающих нот на поверхности волн я увидел слишком поздно. Трамонтана на полном ходу ворвалась в эту зону, руки безвольно отпустили штурвал, и меня начало стягивать с палубы. Я пытался сопротивляться, но как-то неуклюже, как во сне, когда тело толком не слушается и живёт своей жизнью.

Потом был всплеск воды и бирюза перед глазами. Я вынырнул только на секунду, чтобы посмотреть на удаляющуюся корму шхуны. Впрочем, это было уже неважно. Ничего больше не было важно. Меня тянуло в глубину. Удаляющуюся поверхность бесконечного моря заслонил огромный силуэт русалки. Я понял, что это конец.

Авторы «Атласа» объявили о вайпе нашего мира в ближайшую пятницу. Он не предполагает каких-то изменений или улучшений, просто обнуление под давлением всяких нетерпеливых русалок, наигравшихся в предыдущем мире. Снова гонка, снова толкотня, снова нелепые попытки занять побольше территорий под то, что точно так же будет смыто с палубы через несколько месяцев.

Я не представляю, как играют эти люди. Видимо, как по нотам или даже с закрытыми глазами, действиями, доведёнными до автоматизма. Потому что я пришёл в Атлас через месяц после очередного старта, считая, что у мира есть достаточно времени впереди. Позвал друзей. Но только мы вошли во вкус, как узнали, что все наши достижения будут смыты волной вайпа.

Я не понимаю, зачем им это. У русалки нет плана, есть только алгоритм. Ей нечего со мной делать там, в глубине. А может, именно поэтому и вайп. Как доходчиво объяснял скорпион лягушке в известной притче абсурдность своих действий: «всё потому что я — скорпион».

PvE-сервер Атласа до сегодняшнего дня был невероятно перегруженным не столько игроками, сколько их собственностью, о чём я уже много раз писал. Мы так и не смогли поставить на своём острове ферму, потому что строения этого типа были натыканы повсюду в предельном количестве. Мы не смогли найти хорошего варианта для строительства постоянной базы на других островах, ещё не подозревая о приближающемся вайпе, потому что все острова забиты.

У любого строения здесь есть таймер обратного отсчёта. Если игрок не появляется в игре девять дней, строение исчезает. Если появляется хоть на последних секундах — таймер обнуляется и снова отсчитывает девять дней. А ведь это совсем не много. Но не для скорпиона, или русалки, или какую ещё аллегорию мы можем придумать для инициаторов этого безумия.

В пятницу начнётся новое безумие: гонка за территориями, на той же самой карте. Ноль нововведений. Просто обнулить, взболтать, перемешать. По просьбам играющих, конечно же. Вернее, уже неиграющих, но жаждущих очередной гонки, нового шанса, хотя он и так бы возник на месте переставших играть, потерпи они немного.

Не буду описывать эту чуму виртуальных миров, которая вам и так знакома. Скажу только, что не вижу тут парадокса «курицы и яйца». Источником всей этой ерунды становятся сами создатели мира. Вот впереди манящие круги из нот на воде. Только вы даже толком погрузиться не успеете, не то что утонуть.

Одинокий кит

Трамонтана Робкие попытки приручения
Подписаться
Уведомить о

You might also like